Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

P.E.K.K.A.

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Walküre

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball Ofen
Knall Ofen
Barbarenfass Walküre Ofen Magier
Kampfholz Ofen
Erdbeben Ofen
Pfeile Ofen
Königliche Luftpost Walküre Magier P.E.K.K.A.
Feuerball Ofen Magier
Gift Ofen Magier
Blitz Walküre Ofen Magier
Rakete Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Magier Frost Kampfholz

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Feuerball Walküre Ofen Frost Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Kampfholz Feuerball Walküre

Synergien   3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball + Spiegel Kampfholz
Walküre + Magier P.E.K.K.A.
Ofen + Spiegel P.E.K.K.A.
Magier + P.E.K.K.A. Walküre
+ Feuerball Ofen Kampfholz
+
+ Magier Kampfholz Walküre Ofen
+ Feuerball Spiegel P.E.K.K.A.

Konter   60 81

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Ofen Kampfholz Feuerball Magier
Kampfholz Magier Walküre Feuerball Ofen
Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Feuerball Walküre Ofen
Magier Feuerball
Ofen Magier Kampfholz P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Magier Ofen Feuerball
Walküre P.E.K.K.A. Magier Feuerball Kampfholz Ofen
P.E.K.K.A. Ofen Magier Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Magier Ofen Kampfholz Frost
Magier Walküre Kampfholz
Magier Feuerball Ofen
Kampfholz Walküre Feuerball Magier
Magier P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Kampfholz Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ofen Frost Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Magier
Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Magier Feuerball Walküre
Ofen Magier Kampfholz Feuerball
Feuerball Ofen Magier
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Magier Walküre
P.E.K.K.A.
Feuerball
Ofen P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Ofen Kampfholz
Ofen Frost Feuerball
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Magier Feuerball Walküre Kampfholz P.E.K.K.A. Ofen
Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Ofen Walküre Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Walküre Magier
Magier Kampfholz Ofen Walküre Feuerball
Feuerball Kampfholz Ofen Frost Magier Walküre
Magier Walküre Ofen Kampfholz
Feuerball Frost Kampfholz Magier
Magier
Magier Walküre Feuerball
Walküre Kampfholz P.E.K.K.A.
Walküre Kampfholz P.E.K.K.A.
Walküre Kampfholz Magier Ofen Feuerball
Magier Frost Ofen Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Ofen Magier Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz
Ofen P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball Magier Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Magier P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Magier P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Walküre
Feuerball Ofen Magier P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Magier
Walküre P.E.K.K.A. Magier Feuerball
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Kampfholz Ofen P.E.K.K.A. Magier
Walküre Kampfholz Magier Ofen
P.E.K.K.A. Walküre Ofen Frost
Ofen Magier Feuerball
P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Walküre Frost Kampfholz Magier Ofen Feuerball
Kampfholz Magier Ofen
Magier Ofen Kampfholz Walküre
Magier Kampfholz Walküre
Ofen Feuerball Magier Frost
Kampfholz Ofen Walküre Magier
Feuerball Kampfholz Magier Walküre
Walküre Magier
Ofen Magier Feuerball
Feuerball
Walküre
Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Ofen
Walküre Feuerball

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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