Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Zappys Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Eisgolem Zappys Königsgeist Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Elitebarbaren Eisgolem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elitebarbaren Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Zappys Nachthexe
Knall
Feuergeist Skelettfass Zappys Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Elitebarbaren Zappys Königsgeist Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Elitebarbaren Zappys
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Zappys Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Elitebarbaren Zappys Königsgeist Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Elitebarbaren Zappys Nachthexe
Gift
Skelettfass Zappys Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgolem Feuerball Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Eisgolem Königsgeist Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Skelettfass Königsgeist Feuerball Zappys Nachthexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Eisgolem Skelettfass Königsgeist

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Skelettfass Elitebarbaren Eisgolem
Skelettfass
Feuerball Feuergeist Eisgolem Zappys Königsgeist
Elitebarbaren
Feuergeist Eisgolem Feuerball Zappys Königsgeist
Eisgolem
Feuergeist Skelettfass Elitebarbaren Zappys
Feuerball
Skelettfass Elitebarbaren
Zappys
Skelettfass Elitebarbaren Eisgolem Königsgeist
Königsgeist
Skelettfass Elitebarbaren Zappys
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Eisgolem
Skelettfass
Feuerball
Elitebarbaren
Eisgolem
Eisgolem
Nachthexe Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Zappys Königsgeist
Feuerball
Skelettfass Eisgolem Zappys
Zappys
Eisgolem Feuerball
Königsgeist
Eisgolem
Nachthexe
Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Eisgolem Feuerball Zappys
Elitebarbaren Zappys Nachthexe
Feuergeist Elitebarbaren Zappys Nachthexe
Elitebarbaren Nachthexe Zappys
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Feuergeist Zappys Königsgeist Nachthexe
Feuergeist Feuerball Zappys Nachthexe
Skelettfass Eisgolem Feuerball
Zappys Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Feuergeist Eisgolem Zappys Königsgeist Nachthexe
Eisgolem Feuerball Zappys Königsgeist Nachthexe
Feuerball Zappys Nachthexe
Nachthexe Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Zappys
Feuergeist Feuerball Zappys Königsgeist Nachthexe
Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Feuerball Zappys
Elitebarbaren Feuerball Zappys Nachthexe
Feuergeist Feuerball Elitebarbaren Zappys Königsgeist Nachthexe
Feuergeist Eisgolem Feuerball Zappys Königsgeist
Elitebarbaren Zappys
Königsgeist Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Zappys Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Zappys Königsgeist
Feuerball Skelettfass Elitebarbaren Eisgolem Königsgeist
Zappys Elitebarbaren Eisgolem
Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Zappys Nachthexe
Elitebarbaren Zappys Nachthexe
Feuergeist Feuerball Skelettfass Eisgolem Zappys
Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Zappys Nachthexe
Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Zappys
Zappys
Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Zappys Nachthexe
Feuerball Zappys
Elitebarbaren Zappys Eisgolem Feuerball Nachthexe
Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Zappys Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Eisgolem Königsgeist
Feuerball Skelettfass Königsgeist
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Eisgolem Feuerball
Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist Skelettfass Eisgolem
Feuergeist
Feuerball Feuergeist Skelettfass Eisgolem
Feuerball Skelettfass
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Skelettfass Feuerball
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Skelettfass Elitebarbaren Eisgolem Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Elitebarbaren Eisgolem Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Nachthexe
Feuergeist Skelettfass Feuerball
Feuergeist Skelettfass Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Eisgolem Feuergeist Feuerball
Feuerball Skelettfass Königsgeist
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass
Elitebarbaren Feuergeist Eisgolem Feuerball Nachthexe
Skelettfass Feuerball Zappys
Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball Zappys
Feuerball
Skelettfass Feuergeist Feuerball Zappys Nachthexe
Feuerball Feuergeist Zappys
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Eisgolem Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Skelettfass Feuerball Königsgeist

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