Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Rakete Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Musketierin Walküre
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Walküre
Feuerball
Musketierin
Gift
Fledermäuse Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Rakete Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Rakete Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tornado Feuerball Musketierin Walküre Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Tornado Feuerball

Angriffssynergien 6 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall
Knall
Feuerball Tornado Fledermäuse Musketierin Walküre
Feuerball
Knall Tornado
Musketierin
Walküre Knall
Walküre
Fledermäuse Musketierin Knall Tornado
Rakete
Tornado
Tornado
Knall Feuerball Rakete Walküre
Blitz

Verteidigungssynergien 4 10

Fledermäuse
Knall Musketierin Walküre
Knall
Feuerball Fledermäuse Musketierin Walküre Tornado
Feuerball
Knall Tornado Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Fledermäuse Knall Feuerball Tornado
Walküre
Musketierin Fledermäuse Knall Feuerball Tornado
Rakete
Tornado
Tornado
Feuerball Rakete Knall Musketierin Walküre
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Knall Feuerball Musketierin Walküre
Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Rakete Tornado Fledermäuse Musketierin Walküre Blitz
Fledermäuse Musketierin Walküre
Blitz Feuerball Walküre Rakete Tornado
Feuerball Tornado Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Rakete Tornado Blitz Knall Feuerball
Rakete Blitz Knall Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin Tornado
Tornado Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Musketierin Tornado
Musketierin Fledermäuse Knall Feuerball Tornado
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre Rakete Blitz
Feuerball Walküre Rakete Fledermäuse Knall Tornado
Rakete Tornado Knall Feuerball Blitz
Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Tornado
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Tornado
Knall Walküre Tornado Fledermäuse Feuerball Musketierin
Musketierin Tornado
Walküre Fledermäuse Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Musketierin Walküre Rakete Blitz
Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Rakete Blitz
Walküre Rakete Blitz Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Tornado
Musketierin Walküre
Feuerball Rakete Fledermäuse Knall Musketierin Tornado
Rakete Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Blitz
Walküre
Knall Rakete Blitz Fledermäuse Feuerball Walküre Tornado
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre
Rakete Blitz Knall Feuerball Walküre Tornado
Rakete Blitz Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre Rakete Tornado Blitz
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Musketierin Walküre Rakete
Feuerball Knall Musketierin Tornado
Rakete Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Musketierin Walküre Rakete
Feuerball Rakete Knall Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin Rakete Tornado
Musketierin Tornado
Feuerball Knall Tornado Blitz
Feuerball Knall Tornado Blitz
Rakete Blitz Fledermäuse Feuerball Musketierin Tornado
Rakete Blitz Knall Feuerball Musketierin Walküre Tornado
Feuerball Blitz Knall Musketierin Rakete Tornado
Rakete Blitz Feuerball Musketierin
Blitz Feuerball Musketierin Rakete
Blitz Knall Feuerball Musketierin
Rakete Blitz Knall Feuerball Musketierin
Blitz Feuerball Musketierin Rakete
Blitz Feuerball Rakete Tornado
Fledermäuse Rakete Blitz
Rakete Blitz Knall Feuerball Musketierin
Rakete Blitz Knall Feuerball Walküre Tornado
Rakete Blitz Feuerball Musketierin
Rakete Blitz Feuerball Tornado
Rakete Musketierin Tornado Blitz
Rakete Blitz Knall Feuerball Musketierin
Knall Tornado Feuerball Walküre
Feuerball Knall Musketierin Tornado Blitz
Feuerball Blitz Knall Musketierin Tornado
Feuerball Rakete Blitz Knall Musketierin Tornado
Blitz Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Tornado
Knall Rakete Blitz Fledermäuse Feuerball Musketierin
Blitz Feuerball
Blitz Knall Feuerball Musketierin Rakete
Knall Rakete Blitz Feuerball
Rakete Feuerball Blitz
Knall Blitz Fledermäuse Feuerball Musketierin Rakete
Feuerball Rakete Blitz Knall Musketierin Tornado
Feuerball
Feuerball Blitz Musketierin Walküre Rakete
Knall Feuerball Musketierin Blitz
Rakete Blitz Knall Feuerball Tornado
Musketierin
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin Rakete Tornado Blitz
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Rakete Tornado Blitz
Blitz Knall Feuerball Musketierin Rakete Tornado

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