Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Holzfäller
Knall
Feuergeist Bomber
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Magier Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Bomber Holzfäller
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Feuergeist Bomber
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Magier P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Feuerball
Bomber Magier Eismagier Holzfäller
Gift
Bomber Magier Eismagier
Blitz
Magier Eismagier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Magier Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wut P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Wut Eismagier Feuerball Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Wut Eismagier

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Magier
Wut P.E.K.K.A. Holzfäller
Wut
Magier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Magier Eismagier Holzfäller
Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Bomber Magier P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
P.E.K.K.A.
Bomber
P.E.K.K.A.
Feuerball
Eismagier Holzfäller
Magier
P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Wut
P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Magier Eismagier
Eismagier
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Magier Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Bomber Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Eismagier
Bomber Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Feuergeist Bomber Eismagier Holzfäller
Feuergeist Feuerball Magier Eismagier
Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Feuergeist Bomber Eismagier Holzfäller
Eismagier Bomber Feuerball Magier Holzfäller
Feuerball Magier Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Bomber Feuerball Magier Eismagier
Feuergeist Bomber Feuerball Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Bomber Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Feuerball Bomber Magier Eismagier Holzfäller
Magier Feuergeist Bomber Feuerball Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Magier Feuergeist Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Magier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Feuerball Magier Eismagier
P.E.K.K.A. Feuerball Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Holzfäller
Magier Bomber Feuerball
Bomber Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Feuerball Magier P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Magier Feuergeist
Feuerball Magier Feuergeist Eismagier
Feuergeist Bomber Magier
Feuerball Feuergeist Magier Eismagier
Feuerball Magier
Feuergeist Feuerball Holzfäller
Feuerball Magier
Feuerball Feuergeist Magier
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber
Feuergeist Bomber Feuerball Magier
Feuergeist Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuergeist Bomber Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuergeist Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Magier Eismagier
Feuerball
Feuerball Magier Holzfäller
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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