Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Elektroriese Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Zappys Koboldhütte Nachthexe
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Nachthexe
Blitz
Koboldhütte Nachthexe
Rakete
Koboldhütte Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Elektroriese Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Zappys Nachthexe Koboldhütte Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Feuerwerkerin Zappys

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall
Knall
Feuerwerkerin Feuergeist Zappys Koboldhütte Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Zappys Koboldhütte
Zappys
Knall Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte
Knall Feuerwerkerin Zappys
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Blitz
Nachthexe
Knall

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Zappys Koboldhütte Nachthexe
Zappys
Knall Feuerwerkerin Elektroriese
Koboldhütte
Knall Feuerwerkerin
Blitz
Elektroriese
Zappys
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte
Knall Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Nachthexe
Koboldhütte Feuergeist Zappys Blitz Nachthexe
Koboldhütte Nachthexe Feuerwerkerin Zappys
Blitz Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Zappys Nachthexe
Blitz Feuergeist Knall Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Nachthexe
Blitz Knall Elektroriese
Zappys Koboldhütte Nachthexe
Feuergeist Feuerwerkerin Zappys Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Elektroriese Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Nachthexe
Koboldhütte Nachthexe Feuergeist Knall Zappys Blitz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Nachthexe
Zappys Koboldhütte
Knall Zappys Koboldhütte Blitz Elektroriese
Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Nachthexe
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Nachthexe
Knall Feuergeist Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte
Zappys Koboldhütte
Feuergeist Feuerwerkerin Zappys Elektroriese Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Zappys Koboldhütte Elektroriese
Knall Feuerwerkerin Blitz
Zappys Knall Koboldhütte Blitz
Blitz Knall Zappys Nachthexe
Zappys Koboldhütte Nachthexe
Feuergeist Feuerwerkerin Elektroriese Knall Zappys Koboldhütte
Zappys Koboldhütte Blitz Nachthexe
Zappys
Knall Blitz Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte
Zappys Koboldhütte
Zappys Koboldhütte
Blitz Knall Elektroriese
Blitz Zappys Nachthexe
Feuerwerkerin Zappys Elektroriese
Zappys Koboldhütte Elektroriese Knall Feuerwerkerin Blitz Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Blitz Koboldhütte
Blitz Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Feuergeist Knall
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Blitz
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuergeist Nachthexe
Feuerwerkerin Blitz Knall
Blitz Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz Knall Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuergeist Knall Feuerwerkerin Elektroriese
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Feuergeist
Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuergeist Knall Feuerwerkerin Elektroriese Nachthexe
Knall Blitz Feuerwerkerin Zappys Koboldhütte Elektroriese
Blitz Nachthexe
Blitz Knall Nachthexe
Knall Blitz Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Blitz
Knall Blitz Feuergeist Zappys Koboldhütte Nachthexe
Blitz Feuergeist Knall Feuerwerkerin Zappys
Blitz Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Knall Elektroriese
Feuerwerkerin
Knall Elektroriese Feuerwerkerin Zappys Blitz
Feuerwerkerin Knall Zappys Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Elektroriese

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