Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Prinz Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Hexe
Knall
Feuergeist Kanone Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Hexe Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Kanone Hexe Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Feuergeist Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Hexe Prinz Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Kanone Hexe Magieschütze
Gift
Kanone Hexe Magieschütze
Blitz
Kanone Hexe Prinz Magieschütze
Rakete
Hexe Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Gift Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Gift Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Gift Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Kanone Gift Magieschütze Hexe Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Großer Schneeball Kanone Gift

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Gift Hexe Prinz Riesenskelett Magieschütze
Kanone
Gift
Großer Schneeball Prinz Riesenskelett
Hexe
Großer Schneeball Prinz Riesenskelett
Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Gift Hexe Magieschütze
Riesenskelett
Feuergeist Großer Schneeball Gift Hexe Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 16

Feuergeist
Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Gift Hexe Prinz Riesenskelett Magieschütze
Kanone
Großer Schneeball Gift Hexe Prinz Magieschütze
Gift
Großer Schneeball Kanone
Hexe
Großer Schneeball Kanone Prinz Riesenskelett
Prinz
Großer Schneeball Kanone Hexe Magieschütze
Riesenskelett
Feuergeist Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Kanone Prinz Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magieschütze
Kanone Hexe Prinz
Kanone Hexe Prinz Feuergeist Großer Schneeball Riesenskelett
Kanone Hexe Prinz
Gift Prinz Riesenskelett
Feuergeist Großer Schneeball Kanone Magieschütze
Großer Schneeball Feuergeist Kanone Gift Hexe Magieschütze
Kanone Gift Riesenskelett Magieschütze
Kanone Hexe Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Kanone Prinz Riesenskelett
Gift Hexe Großer Schneeball Kanone Riesenskelett Magieschütze
Großer Schneeball Gift Hexe Magieschütze
Kanone Prinz Feuergeist Großer Schneeball Hexe Riesenskelett
Feuergeist Großer Schneeball Kanone Gift Hexe Prinz Magieschütze
Kanone Prinz
Großer Schneeball Kanone Prinz
Kanone Gift Hexe Prinz
Feuergeist Kanone Großer Schneeball Hexe Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Gift Hexe Feuergeist Kanone Riesenskelett Magieschütze
Kanone Prinz
Feuergeist Großer Schneeball Kanone Gift Hexe Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Hexe Prinz Riesenskelett
Gift Großer Schneeball Prinz Magieschütze
Riesenskelett Hexe Prinz
Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Kanone Hexe Prinz
Feuergeist Gift Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Prinz Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Prinz
Riesenskelett Großer Schneeball Gift Hexe Prinz Magieschütze
Hexe Kanone
Hexe Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball Gift Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Kanone Hexe
Kanone Hexe Magieschütze
Hexe Gift Prinz Riesenskelett Magieschütze
Gift Großer Schneeball Kanone Hexe Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Riesenskelett
Gift Großer Schneeball Magieschütze
Gift Riesenskelett Magieschütze
Gift Prinz Riesenskelett
Gift Feuergeist Großer Schneeball Magieschütze
Gift Feuergeist Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Feuergeist Gift Hexe Magieschütze
Gift Feuergeist Großer Schneeball Magieschütze
Gift Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Gift Prinz
Gift Prinz Magieschütze
Gift Feuergeist Großer Schneeball Magieschütze
Gift Feuergeist Großer Schneeball Magieschütze
Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Gift Hexe Magieschütze
Magieschütze Gift
Großer Schneeball Gift
Feuergeist Großer Schneeball Gift Prinz Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Gift Hexe Magieschütze
Gift Prinz Riesenskelett Magieschütze
Großer Schneeball Gift
Prinz
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Feuergeist Hexe Magieschütze
Hexe
Gift Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Großer Schneeball Gift Hexe Prinz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Feuergeist Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Großer Schneeball Gift Hexe
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Feuergeist Hexe Prinz Magieschütze
Gift Feuergeist Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Gift Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift Riesenskelett
Prinz
Großer Schneeball Gift Hexe Riesenskelett Magieschütze
Großer Schneeball Gift Hexe Magieschütze
Gift Großer Schneeball Hexe Prinz Riesenskelett Magieschütze

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