Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Riese Elixiersammler Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Hexe
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Hexe
Erdbeben
Elixiersammler Hexe
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Elixiersammler Hexe
Gift
Lakaienhorde Musketierin Elixiersammler Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Elixiersammler Hexe
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre Elixiersammler Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Elixiersammler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Feuerball Musketierin Walküre Lakaienhorde Riese Hexe Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuergeist Feuerball Musketierin Walküre

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Riese
Lakaienhorde
Riese
Feuerball
Riese
Musketierin
Walküre Riese
Walküre
Feuergeist Musketierin Riese Hexe
Riese
Musketierin Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe
Elixiersammler
Hexe
Walküre Riese

Verteidigungssynergien 1 4

Feuergeist
Walküre
Lakaienhorde
Feuerball
Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Feuerball
Walküre
Musketierin Feuergeist Feuerball Hexe
Riese
Elixiersammler
Hexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe Feuergeist Musketierin Walküre
Lakaienhorde Hexe Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Musketierin Walküre
Lakaienhorde Musketierin Feuergeist Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Walküre
Lakaienhorde Hexe Musketierin
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Walküre
Lakaienhorde Walküre Hexe Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuergeist Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuergeist Feuerball Walküre Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuergeist Feuerball Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Walküre Hexe Feuergeist Feuerball Musketierin
Musketierin
Walküre Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Walküre
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Walküre Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Feuergeist Feuerball Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuergeist Lakaienhorde Walküre
Feuerball Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Hexe
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Hexe
Feuerball Feuergeist
Feuerball
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuergeist Musketierin
Feuergeist Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball
Lakaienhorde
Feuergeist Feuerball Musketierin
Feuergeist Feuerball Walküre Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuergeist Feuerball Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuergeist Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Feuergeist Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe

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