Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Holzfäller
Knall
Feuergeist Koboldgang
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Magier Holzfäller
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Golem Holzfäller
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Golem
Feuerball
Golem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Koboldgang Magier Golem Kampfholz Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Golem Holzfäller
Golem
Feuerball Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Golem Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Magier Golem Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Koboldgang Feuerball Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Golem
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Koboldgang Magier Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuergeist Holzfäller
Feuergeist Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerball Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Feuerball Koboldgang Magier Kampfholz Holzfäller
Magier Kampfholz Feuergeist Feuerball Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Magier Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Feuerball Magier Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier Holzfäller
Magier Feuerball
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist
Feuergeist Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuergeist Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Feuergeist Magier
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuergeist Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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