Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Megalakai Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Golem Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Golem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Megalakai Nachthexe Skelettkönig
Knall
Feuergeist Bomber Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Feuergeist Bomber Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Skelettkönig
Pfeile
Feuergeist Bomber Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Megalakai Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Bomber Megalakai Nachthexe Skelettkönig
Gift
Bomber Megalakai Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Megalakai Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Gift Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megalakai Gift Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Kampfholz Megalakai Gift Nachthexe Skelettkönig Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Kampfholz Megalakai

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Megalakai Golem
Bomber
Golem
Megalakai
Golem Feuergeist Gift
Gift
Golem Megalakai Kampfholz Nachthexe
Golem
Bomber Megalakai Gift Nachthexe Feuergeist Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz
Gift Golem
Nachthexe
Golem Gift Skelettkönig
Skelettkönig
Golem Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Kampfholz
Bomber
Kampfholz
Megalakai
Kampfholz Nachthexe
Gift
Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuergeist Bomber Megalakai Gift Nachthexe
Nachthexe
Megalakai Kampfholz
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Megalakai Kampfholz
Bomber Megalakai Kampfholz Nachthexe
Feuergeist Bomber Megalakai Nachthexe
Nachthexe Bomber Megalakai Skelettkönig
Bomber Gift Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Bomber Megalakai Nachthexe
Megalakai Feuergeist Gift Nachthexe
Gift Kampfholz
Nachthexe Skelettkönig
Feuergeist Bomber Nachthexe
Gift Bomber Megalakai Kampfholz Nachthexe Skelettkönig
Megalakai Gift Nachthexe
Nachthexe Feuergeist Bomber Kampfholz
Feuergeist Bomber Megalakai Gift Kampfholz Nachthexe Skelettkönig
Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Gift Nachthexe
Feuergeist Bomber Megalakai Kampfholz Nachthexe
Gift Kampfholz Feuergeist Bomber Megalakai
Bomber Feuergeist Gift Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Gift Bomber Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Feuergeist Gift
Megalakai Nachthexe
Megalakai Gift Kampfholz
Megalakai
Megalakai
Gift Kampfholz
Nachthexe Skelettkönig
Bomber
Bomber Megalakai Gift Kampfholz Nachthexe Skelettkönig
Gift Bomber Megalakai Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Bomber Gift Feuergeist Kampfholz
Gift Feuergeist Megalakai
Feuergeist Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist
Gift Kampfholz
Feuergeist Gift Nachthexe
Gift Kampfholz
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Bomber Nachthexe
Feuergeist Bomber Megalakai Gift Kampfholz
Feuergeist Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Nachthexe
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Bomber
Megalakai
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Nachthexe
Megalakai Gift
Megalakai Nachthexe
Gift Bomber Kampfholz Nachthexe
Gift
Gift Kampfholz
Feuergeist Nachthexe
Gift Feuergeist Megalakai
Kampfholz
Gift Megalakai
Kampfholz Bomber Gift Skelettkönig
Gift
Megalakai
Gift Kampfholz Skelettkönig
Gift
Gift Kampfholz

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