Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Bomber Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Gift
Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Pfeile Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elitebarbaren
Bomber
Elitebarbaren
Pfeile
Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Pfeile Feuergeist Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Elitebarbaren
Magier
Elitebarbaren
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Bomber
Pfeile
Feuerball
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Pfeile
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Bomber
Lakaienhorde Skelettarmee Feuergeist Bomber Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Bomber
Bomber Pfeile Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Feuergeist Bomber
Lakaienhorde Feuergeist Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Feuergeist Bomber Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuergeist Bomber Feuerball Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Magier Bomber Pfeile Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Feuergeist Pfeile Feuerball Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Pfeile Magier Feuergeist Bomber Feuerball
Elitebarbaren
Bomber Magier Skelettarmee Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Bomber Pfeile Elitebarbaren Magier
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Feuergeist Pfeile Feuerball Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Bomber Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber Feuerball Magier Feuergeist Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier Feuergeist Lakaienhorde
Feuergeist Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Feuerball Feuergeist Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Feuergeist Pfeile Magier
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Bomber Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Bomber Lakaienhorde
Feuergeist Bomber Pfeile Feuerball Magier
Feuergeist Bomber Pfeile Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuergeist Bomber Feuerball Magier
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Elitebarbaren Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Bomber Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuergeist Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuergeist Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier
Pfeile Bomber Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball

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