Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Feuergeist Fledermäuse
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Magier
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Frost Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Walküre Schweinereiter Magier
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuergeist Fledermäuse Walküre Frost Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Frost
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Walküre Magier

Verteidigungssynergien 0 15

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Walküre Magier Frost
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost P.E.K.K.A.
Frost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Frost Feuergeist Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Feuergeist Magier Frost
Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Magier Frost
Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Walküre Magier Frost
Feuergeist Walküre Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Walküre Magier
Walküre Magier Frost Feuergeist Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre Magier Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Magier Fledermäuse Frost
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Frost P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost
Walküre Frost
Magier Feuergeist Walküre
Magier Feuergeist Fledermäuse Frost
Feuergeist Magier
Feuergeist Magier Frost
Magier
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier
Feuergeist Magier
Feuergeist
Frost
Magier
Magier
Frost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuergeist Walküre Magier
Magier
Frost Feuergeist Walküre Magier
Magier
Magier
Feuergeist Fledermäuse Magier
Fledermäuse Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Frost
P.E.K.K.A.
Magier
Feuergeist Fledermäuse Frost
Feuergeist Magier
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Frost
Fledermäuse
Frost

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