Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Flugmaschine Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Bogenschützen Flugmaschine Königsschweinchen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Königsschweinchen Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Rakete
Königsschweinchen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Bogenschützen Kleiner Prinz Feuerball Flugmaschine Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Barbarenfass Bogenschützen Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsrekruten Königsschweinchen
Bogenschützen
Königsrekruten Königsschweinchen Barbarenfass
Königsrekruten
Feuergeist Bogenschützen Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass
Feuerball
Königsschweinchen Kleiner Prinz
Flugmaschine
Königsrekruten Königsschweinchen Barbarenfass
Königsschweinchen
Feuergeist Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen
Kleiner Prinz
Feuerball Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 5

Feuergeist
Königsrekruten
Bogenschützen
Barbarenfass Königsrekruten
Königsrekruten
Feuergeist Bogenschützen
Feuerball
Barbarenfass Kleiner Prinz
Flugmaschine
Barbarenfass
Königsschweinchen
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten Flugmaschine
Feuergeist Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Feuergeist Bogenschützen Flugmaschine
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Kleiner Prinz
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten
Feuergeist Bogenschützen Königsrekruten Barbarenfass Kleiner Prinz
Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Feuergeist Feuerball Flugmaschine
Feuergeist Feuerball Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuergeist Feuerball Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass Feuergeist Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Kleiner Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Feuergeist Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Königsrekruten
Feuergeist Feuerball Bogenschützen Flugmaschine
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten
Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Kleiner Prinz
Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Flugmaschine
Feuergeist Bogenschützen Flugmaschine
Feuerball Feuergeist Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Feuergeist Feuerball
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Feuergeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuergeist Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Kleiner Prinz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Flugmaschine
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Kleiner Prinz

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