Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuergeist Bogenschützen Infernoturm Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Walküre Infernoturm Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Walküre Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Infernoturm Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Walküre Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bogenschützen Pfeile Koboldfass Skelettarmee Walküre Infernoturm Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bogenschützen Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Königsschweinchen Koboldfass
Bogenschützen
Walküre Pfeile Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Bogenschützen Koboldfass
Walküre
Feuergeist Bogenschützen Koboldfass Königsschweinchen
Infernoturm
Königsschweinchen
Pfeile Feuergeist Bogenschützen Walküre Koboldfass
Koboldfass
Walküre Feuergeist Pfeile Königsschweinchen Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 7

Feuergeist
Walküre Infernoturm
Bogenschützen
Walküre Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Walküre Infernoturm
Walküre
Bogenschützen Feuergeist Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Pfeile Walküre
Königsschweinchen
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Walküre
Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Walküre
Infernoturm Skelettarmee Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Walküre
Infernoturm Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Walküre Infernoturm
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Pfeile
Pfeile Infernoturm Bogenschützen
Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Walküre
Feuergeist Walküre Skelettarmee Pfeile
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Walküre Infernoturm Skelettarmee
Feuergeist Pfeile Bogenschützen Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Feuergeist Bogenschützen
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen Pfeile Walküre
Skelettarmee Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Feuergeist Pfeile Bogenschützen
Skelettarmee Bogenschützen Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Walküre Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Walküre Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Walküre Infernoturm
Bogenschützen Walküre Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Bogenschützen Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Feuergeist Pfeile Walküre
Pfeile Feuergeist
Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuergeist
Pfeile
Feuergeist
Pfeile Walküre
Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Feuergeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Feuergeist Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuergeist Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee
Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Walküre
Pfeile
Pfeile

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