Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Fischer
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Fischer
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Elixiergolem Fischer
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Feuerball
Elixiergolem Scharfrichter Fischer Elektromagier
Gift
Elixiergolem Scharfrichter Fischer Elektromagier
Blitz
Walküre Scharfrichter Fischer Elektromagier
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Fischer Walküre Gift Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Elixiergolem Fischer Walküre

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Gift Scharfrichter Kampfholz
Walküre
Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Gift
Elixiergolem P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Walküre Scharfrichter Kampfholz Fischer
Kampfholz
Elixiergolem Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer
Fischer
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 12

Elixiergolem
Walküre
Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
Gift
Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Fischer Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Gift Scharfrichter Fischer Elektromagier
Fischer
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Walküre Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kampfholz Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Fischer Walküre Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Fischer Elektromagier
Walküre Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Gift Scharfrichter
Walküre Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fischer
Walküre Fischer Elektromagier
Walküre Gift Scharfrichter Elektromagier Kampfholz Fischer
Scharfrichter Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
Walküre Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Walküre Scharfrichter Kampfholz Fischer Elektromagier
Walküre Gift Scharfrichter Kampfholz Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Walküre Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Gift Elektromagier Walküre Scharfrichter Kampfholz Fischer
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Fischer Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Fischer
Gift Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Fischer
P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Gift Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Elektromagier Walküre Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer
Walküre Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz
Gift Scharfrichter Kampfholz Fischer Elektromagier
Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz
Gift Scharfrichter Walküre Kampfholz
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Kampfholz
Gift Kampfholz Scharfrichter
Gift Kampfholz Fischer
Gift Fischer Elektromagier
Gift Walküre Kampfholz Fischer Elektromagier
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Kampfholz Fischer
Gift Fischer
Gift Kampfholz Fischer
Gift Scharfrichter Kampfholz
Gift Scharfrichter Kampfholz
Gift
Fischer
Gift Scharfrichter Kampfholz Fischer Elektromagier
Walküre Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Scharfrichter
Fischer
Gift Kampfholz Scharfrichter Fischer Elektromagier
Gift Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz Fischer
Gift Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Gift
Gift Kampfholz
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Elektromagier
Gift Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Gift Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Gift Scharfrichter
Gift
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Scharfrichter Elektromagier
Gift Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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