Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Zappys Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Grabstein Zappys Elektroriese Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Grabstein Zappys
Knall
Grabstein Zappys Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Grabstein Zappys Elektromagier Funki
Kampfholz
Elektrogeist Grabstein Zappys Funki
Erdbeben
Tesla Grabstein Zappys
Pfeile
Elektrogeist Grabstein Zappys
Königliche Luftpost
Elektrogeist Zappys Elektromagier Funki
Feuerball
Tesla Grabstein Zappys Elektromagier Funki
Gift
Grabstein Zappys Elektromagier Funki
Blitz
Tesla Grabstein Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Elektroriese Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Grabstein Elektroriese Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Grabstein Tesla Feuerball Zappys Elektromagier Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Elektrogeist Grabstein Tesla Feuerball

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Elektroriese Funki
Tesla
Grabstein
Feuerball
Elektrogeist Elektromagier Funki
Zappys
Elektroriese
Elektrogeist Funki
Elektromagier
Feuerball Funki
Funki
Elektrogeist Feuerball Elektroriese Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Elektrogeist
Elektromagier
Tesla
Feuerball Zappys Elektromagier
Grabstein
Feuerball Zappys Elektromagier Funki
Feuerball
Tesla Grabstein Zappys Elektromagier
Zappys
Tesla Grabstein Feuerball Elektroriese Elektromagier
Elektroriese
Zappys
Elektromagier
Elektrogeist Tesla Grabstein Feuerball Zappys
Funki
Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Grabstein Feuerball Zappys Elektromagier Funki
Funki Tesla Grabstein Zappys Elektromagier
Tesla Funki Grabstein Zappys Elektromagier
Tesla Funki Grabstein Zappys Elektromagier
Grabstein Feuerball Funki
Feuerball Elektrogeist Tesla Zappys Elektromagier
Tesla Elektromagier Elektrogeist Grabstein Feuerball Zappys
Elektrogeist Tesla Feuerball Elektroriese Elektromagier Funki
Tesla Zappys Funki Grabstein
Tesla Zappys Elektromagier Funki
Elektromagier Elektrogeist Tesla Grabstein Feuerball Zappys Elektroriese
Tesla Feuerball Zappys Elektromagier
Tesla Grabstein Funki Feuerball Zappys Elektromagier
Feuerball Funki Elektrogeist Tesla Grabstein Zappys Elektromagier
Funki Tesla Grabstein Zappys Elektromagier
Tesla Feuerball Zappys Elektroriese Elektromagier Funki
Tesla Funki Grabstein Feuerball Zappys Elektromagier
Tesla Grabstein Feuerball Elektrogeist Zappys Elektromagier
Elektrogeist Tesla Grabstein Feuerball Zappys Elektromagier
Funki Tesla Zappys Elektromagier
Elektrogeist Tesla Feuerball Zappys Elektroriese Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Grabstein Feuerball Zappys Elektroriese Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Tesla
Grabstein Zappys Elektromagier Funki
Tesla Feuerball Zappys Elektromagier Funki
Tesla Grabstein Zappys Funki
Feuerball Elektroriese Elektrogeist Tesla Zappys Elektromagier
Funki Tesla Grabstein Feuerball Zappys Elektromagier
Tesla Zappys Funki
Elektromagier Elektrogeist Grabstein Feuerball Zappys Funki
Tesla Grabstein Zappys Funki
Tesla Grabstein Zappys Funki
Feuerball Elektroriese Elektromagier
Tesla Grabstein Feuerball Zappys Funki
Tesla Feuerball Zappys Elektroriese Funki
Tesla Grabstein Zappys Elektroriese Elektromagier Funki Elektrogeist Feuerball
Elektrogeist Tesla Feuerball Zappys Elektroriese Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Funki
Feuerball Elektromagier
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Elektroriese Elektrogeist
Funki
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektroriese
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Elektroriese Elektrogeist Feuerball Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Elektroriese Elektromagier Funki
Elektromagier Elektrogeist Feuerball Zappys Elektroriese
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Elektrogeist Feuerball Zappys Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Funki
Elektromagier Elektrogeist Grabstein Feuerball Zappys
Feuerball Zappys Elektromagier
Feuerball
Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerball Elektroriese Funki
Funki
Elektroriese Elektrogeist Feuerball Zappys Elektromagier Funki
Feuerball Zappys Elektromagier
Feuerball Elektroriese Elektromagier Funki

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