Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Zappys

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Zappys
Knall
Feuerwerkerin Zappys
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Zappys
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Zappys
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Zappys
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Zappys
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Zappys
Gift
Feuerwerkerin Zappys
Blitz
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter Zappys Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Elitebarbaren Walküre Zappys Barbarenfass
Elitebarbaren
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Zappys Barbarenfass
Feuerball
Schweinereiter Elektrogeist Elitebarbaren
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Feuerwerkerin Zappys
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrogeist Elitebarbaren Zappys Barbarenfass
Zappys
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Zappys

Verteidigungssynergien 3 6

Elektrogeist
Feuerwerkerin
Walküre Zappys Barbarenfass
Elitebarbaren
Walküre
Feuerball
Barbarenfass Walküre Zappys
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Zappys
Schweinereiter
Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Zappys Barbarenfass
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Zappys
Elitebarbaren Walküre Zappys
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Zappys
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Zappys
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Elektrogeist Feuerball Walküre Barbarenfass
Zappys Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Zappys Barbarenfass
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Zappys Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Elitebarbaren Feuerball Walküre Zappys
Feuerball Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Barbarenfass
Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Feuerball Zappys
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre Zappys
Feuerball Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Zappys Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Elitebarbaren Zappys
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Zappys Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Feuerball Zappys Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Barbarenfass
Zappys Elitebarbaren Walküre
Walküre Elitebarbaren Feuerball Zappys Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Zappys
Elitebarbaren Feuerball Walküre Zappys
Elitebarbaren Walküre Zappys
Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre Zappys Barbarenfass
Zappys
Elitebarbaren Walküre Zappys
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Zappys
Elitebarbaren Zappys Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Zappys Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Feuerball Zappys Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Zappys
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns