Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Skelettfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Prinzessin
Knall
Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Skelettfass Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Skelettfass Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Prinzessin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Skelettfass Prinzessin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuergeist
Skelettfass
Speerkobolde
Skelettfass Prinzessin
Fledermäuse
Skelettfass
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Feuergeist Spiegel Prinzessin
Spiegel
Kampfholz Skelettfass Prinzessin
Kampfholz
Spiegel Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Skelettfass Spiegel Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 9

Elektrogeist
Kampfholz
Feuergeist
Speerkobolde Kampfholz
Speerkobolde
Feuergeist Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Speerkobolde Kampfholz
Skelettfass
Spiegel
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Spiegel Prinzessin
Prinzessin
Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse
Fledermäuse
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse
Fledermäuse Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Prinzessin
Elektrogeist Skelettfass Kampfholz
Prinzessin
Feuergeist Speerkobolde
Fledermäuse Elektrogeist Speerkobolde Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Fledermäuse Prinzessin
Feuergeist Fledermäuse Kampfholz
Feuergeist Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse
Feuergeist Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Prinzessin
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde
Skelettfass Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz
Feuergeist Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass Prinzessin
Speerkobolde Fledermäuse
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz
Prinzessin
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Elektrogeist Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Skelettfass Prinzessin
Kampfholz Skelettfass
Feuergeist Fledermäuse
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Feuergeist Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Prinzessin
Kampfholz Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Prinzessin
Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass
Kampfholz
Elektrogeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Skelettfass Prinzessin
Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns