Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbaren Heilungsgeist Barbarenfass Drachenbaby Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Elektrogeist Barbaren Heilungsgeist Scharfrichter
Kampfholz
Elektrogeist Barbaren Heilungsgeist
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Elektrogeist Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Barbaren Heilungsgeist Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Barbaren Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Barbaren Scharfrichter
Blitz
Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Barbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Drachenbaby Gift Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Barbarenfass Drachenbaby Gift Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Heilungsgeist Drachenbaby Gift Scharfrichter Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Heilungsgeist Barbarenfass Drachenbaby Gift Barbaren Scharfrichter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Heilungsgeist Barbarenfass Drachenbaby

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elektroriese
Barbaren
Heilungsgeist
Heilungsgeist
Barbaren Drachenbaby
Barbarenfass
Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese
Drachenbaby
Heilungsgeist Barbarenfass Gift Elektroriese
Gift
Drachenbaby
Scharfrichter
Barbarenfass
Elektroriese
Elektrogeist Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Drachenbaby
Barbaren
Heilungsgeist
Barbarenfass
Drachenbaby Gift Elektroriese
Drachenbaby
Elektrogeist Barbarenfass
Gift
Barbarenfass
Scharfrichter
Elektroriese
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbaren Scharfrichter
Barbaren Scharfrichter
Barbaren
Barbaren Barbarenfass Gift
Barbarenfass Elektrogeist Drachenbaby Scharfrichter
Elektrogeist Drachenbaby Gift Scharfrichter
Elektrogeist Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektroriese
Barbaren
Barbaren Barbarenfass
Barbaren Gift Scharfrichter Elektrogeist Barbarenfass Drachenbaby Elektroriese
Scharfrichter Drachenbaby Gift
Barbaren
Scharfrichter Elektrogeist Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbaren
Barbaren Elektroriese
Barbaren Gift Scharfrichter
Elektrogeist Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Gift Scharfrichter Elektrogeist Barbaren
Barbaren
Elektrogeist Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Gift Scharfrichter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenfass Elektroriese
Gift Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbaren
Barbaren Barbarenfass
Barbaren Scharfrichter
Gift Scharfrichter Elektroriese Elektrogeist Drachenbaby
Barbaren
Barbaren
Elektrogeist Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbaren
Barbaren
Barbaren Gift Elektroriese
Barbaren Scharfrichter
Barbaren Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese
Barbaren Elektroriese Elektrogeist Barbarenfass Drachenbaby Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Elektrogeist Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbaren Barbarenfass Gift
Gift Scharfrichter Barbarenfass Drachenbaby
Gift Scharfrichter Elektroriese Elektrogeist Drachenbaby
Drachenbaby Gift Scharfrichter
Gift Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Gift Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Gift Scharfrichter
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektroriese
Drachenbaby Gift
Gift
Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Elektroriese Elektrogeist Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Gift Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese
Elektrogeist Gift Elektroriese
Gift
Elektrogeist Gift
Gift
Elektrogeist Barbaren Barbarenfass
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Gift Scharfrichter
Gift Elektroriese
Scharfrichter
Elektroriese Elektrogeist Drachenbaby Gift
Gift Scharfrichter
Gift Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese

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