Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Koboldgang Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Ballon Holzfäller
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Ballon
Blitz
Ritter Bombenturm Ballon Holzfäller
Rakete
Bombenturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Ballon Holzfäller
Pfeile
Ballon Ritter Holzfäller
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Pfeile Holzfäller
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Ballon
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Ballon Holzfäller
Bombenturm
Ballon
Pfeile Ritter Holzfäller Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Holzfäller
Ballon Elektrogeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 10

Elektrogeist
Holzfäller
Pfeile
Ritter Bombenturm Holzfäller
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Pfeile Holzfäller
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Bombenturm Holzfäller
Bombenturm
Ritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Ballon
Holzfäller
Elektrogeist Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm Holzfäller Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Bombenturm Holzfäller Ritter
Bombenturm Holzfäller Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Holzfäller
Pfeile Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm Holzfäller
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Elektrogeist Pfeile Bombenturm
Koboldgang Bombenturm Holzfäller
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Koboldgang Elektrogeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Bombenturm Holzfäller Ritter Koboldgang
Bombenturm Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Ritter Koboldgang Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Koboldgang Holzfäller
Bombenturm Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Bombenturm Elektrogeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Bombenturm Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Bombenturm Holzfäller
Koboldgang Elektrogeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Holzfäller
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Ritter Bombenturm
Koboldgang Holzfäller Ritter
Ritter Koboldgang Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Ritter Bombenturm Holzfäller
Ritter Bombenturm Holzfäller
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Bombenturm
Koboldgang
Ritter Bombenturm Holzfäller
Pfeile
Ritter Koboldgang Bombenturm Holzfäller
Feuerwerkerin Bombenturm
Koboldgang Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Holzfäller
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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