Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Infernodrache Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Magier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Infernodrache
Feuerball
Magier Infernodrache
Gift
Magier
Blitz
Magier Infernodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Infernodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Erdbeben Void Infernodrache Magier Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Erdbeben Void

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Kampfholz Megaritter
Magier
Wut Megaritter
Wut
Magier
Void
Kampfholz
Erdbeben Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Erdbeben Magier Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 1 7

Erdbeben
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz Megaritter
Wut
Void
Kampfholz
Bogenschützen-Königin Erdbeben Magier Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Erdbeben Magier Kampfholz Infernodrache
Bogenschützen-Königin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Magier Void Kampfholz
Infernodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Void Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Kampfholz Erdbeben Megaritter
Infernodrache Magier Void
Erdbeben Void Kampfholz Megaritter
Infernodrache Bogenschützen-Königin
Megaritter
Erdbeben Magier Kampfholz Megaritter
Infernodrache Magier
Megaritter Erdbeben Magier Kampfholz
Magier Megaritter Erdbeben Kampfholz
Infernodrache Megaritter
Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter
Megaritter Magier Kampfholz
Erdbeben Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Void
Void Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Infernodrache Megaritter
Magier
Void
Megaritter Infernodrache
Void Megaritter Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Void Kampfholz Bogenschützen-Königin
Megaritter Magier
Magier Megaritter
Kampfholz Infernodrache Bogenschützen-Königin
Megaritter Erdbeben Magier Kampfholz Infernodrache Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Void Kampfholz
Void Kampfholz
Erdbeben Void Kampfholz
Erdbeben Void Kampfholz
Magier Erdbeben Kampfholz Megaritter
Magier
Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Magier
Void Kampfholz Magier
Void
Void Erdbeben Magier Kampfholz
Void Magier Bogenschützen-Königin
Erdbeben Void Kampfholz
Erdbeben Void
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Magier Kampfholz Megaritter
Erdbeben
Void Erdbeben Magier Kampfholz Megaritter
Erdbeben Magier Kampfholz Megaritter
Erdbeben Void Kampfholz Megaritter
Magier Void
Void Kampfholz
Erdbeben Void Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Magier Megaritter
Infernodrache
Void Kampfholz Erdbeben Magier
Void Magier Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz
Magier
Magier Void
Void
Void Erdbeben Magier Kampfholz Megaritter
Void
Megaritter
Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Void
Magier Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Void Magier Megaritter
Kampfholz Erdbeben Magier
Void Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Kampfholz Bogenschützen-Königin
Void Bogenschützen-Königin
Void Kampfholz Megaritter Bogenschützen-Königin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns