Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Feuerball Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Kampfholz
Erdbeben
Schweinereiter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Erdbeben Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Walküre Schweinereiter Magier Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Erdbeben Feuerball Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 13

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Erdbeben
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Walküre Magier
Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Erdbeben Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Walküre Erdbeben Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Erdbeben Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Erdbeben Walküre Magier Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Magier Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Magier Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Erdbeben Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Erdbeben Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Erdbeben Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Erdbeben Feuerball Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuerball Walküre Magier
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Erdbeben Feuerball Magier Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

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