Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Fischer Holzfäller
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Fischer
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Fischer Holzfäller
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Fischer Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Fischer Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Blitz
Kanone Elitebarbaren Fischer Elektromagier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Fischer Gift Elektromagier Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Fischer

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elitebarbaren Fischer Holzfäller
Kanone
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Fischer Holzfäller
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Gift
Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektromagier
Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Kanone Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Holzfäller
Kanone
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Kanone Fischer Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren
Gift
Kanone Elektromagier
Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektromagier
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Gift Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Kanone Fischer Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Holzfäller
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Gift
Kanone Gift Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Fischer Holzfäller
Elitebarbaren Kanone Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Gift Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Fischer Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Kanone Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Gift Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Kanone Elektromagier Holzfäller
Kanone Elitebarbaren Fischer Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Fischer Elektromagier Holzfäller
Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Fischer Elektromagier Holzfäller
Gift Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Holzfäller
Kanone Elitebarbaren Fischer Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Fischer Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Fischer Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Fischer Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Fischer Holzfäller
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift
Kanone
Fledermäuse Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Gift Elektromagier
Elitebarbaren Kanone Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin
Elitebarbaren Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Fischer Holzfäller
Fledermäuse Gift Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Fischer Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Elitebarbaren Gift Fischer Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Fischer Elektromagier
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren Fischer
Feuerwerkerin Gift Fischer
Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Fischer
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Fledermäuse Fischer
Feuerwerkerin Gift Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift
Fischer
Gift
Feuerwerkerin Gift
Fischer
Feuerwerkerin Gift Fischer Elektromagier
Gift Fischer
Gift Feuerwerkerin Fischer
Elitebarbaren Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Elitebarbaren
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Fledermäuse
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Elektromagier

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