Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Kanone Klonzauber Drachenbaby Nachthexe
Knall
Kanone Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Kanone Magier Klonzauber Nachthexe
Kampfholz
Kanone Klonzauber
Erdbeben
Kanone Klonzauber
Pfeile
Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Magier Klonzauber Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Kanone Magier Klonzauber Drachenbaby Nachthexe
Gift
Kanone Magier Klonzauber Nachthexe
Blitz
Kanone Magier Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Drachenbaby Gift Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Klonzauber Drachenbaby Gift Nachthexe Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Kanone Klonzauber Drachenbaby

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Magier
Golem
Klonzauber
Golem Nachthexe Drachenbaby
Drachenbaby
Golem Klonzauber Gift
Gift
Golem Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Golem
Klonzauber Drachenbaby Gift Nachthexe Magier Kampfholz
Kampfholz
Gift Golem
Nachthexe
Klonzauber Golem Gift

Verteidigungssynergien 1 8

Kanone
Kampfholz Magier Drachenbaby Gift Nachthexe
Magier
Kanone Kampfholz
Klonzauber
Drachenbaby
Kanone Kampfholz
Gift
Kanone Kampfholz
Golem
Kampfholz
Kanone Magier Drachenbaby Gift Nachthexe
Nachthexe
Kanone Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Drachenbaby Kampfholz
Kanone Kampfholz Nachthexe
Kanone Nachthexe
Kanone Nachthexe
Gift Kampfholz
Kampfholz Kanone Drachenbaby Nachthexe
Kanone Magier Drachenbaby Gift Nachthexe
Kanone Drachenbaby Gift Kampfholz
Kanone Nachthexe
Kanone Nachthexe
Gift Kanone Magier Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Magier Drachenbaby Gift Nachthexe
Kanone Nachthexe Magier Kampfholz
Magier Kanone Drachenbaby Gift Kampfholz Nachthexe
Kanone
Kanone Kampfholz
Magier Kanone Gift Nachthexe
Kanone Magier Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Kanone
Kanone
Magier Kanone Drachenbaby Gift Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Gift Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Kanone Nachthexe
Magier Gift Drachenbaby
Nachthexe
Drachenbaby Gift Kampfholz
Kanone
Gift Kampfholz
Kanone Magier Nachthexe
Magier Kanone Drachenbaby
Drachenbaby Gift Kampfholz Nachthexe
Gift Kanone Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift Drachenbaby Kampfholz
Magier Gift Drachenbaby
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Drachenbaby
Gift Kampfholz Magier
Gift Nachthexe
Gift Magier Kampfholz
Gift Magier Drachenbaby
Gift Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Nachthexe
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz Nachthexe
Magier Gift
Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Drachenbaby
Gift Kampfholz Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Magier Drachenbaby Nachthexe
Magier Gift
Nachthexe
Gift Magier Kampfholz Nachthexe
Gift
Magier Gift Kampfholz
Nachthexe
Gift Magier Drachenbaby
Kampfholz
Gift Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Gift Drachenbaby Kampfholz

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