Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter Wächter
Knall
Kanone Wächter
Barbarenfass
Kanone Musketierin Walküre Wächter Eismagier
Kampfholz
Kanone Musketierin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Schweinereiter Wächter Eismagier
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter Eismagier
Gift
Kanone Musketierin Wächter Eismagier
Blitz
Kanone Musketierin Walküre Eismagier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Wächter Eismagier Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Kanone Wächter Eismagier

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerball
Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Barbarenfass
Walküre
Musketierin Schweinereiter
Schweinereiter
Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Musketierin Schweinereiter Eismagier
Wächter
Schweinereiter
Eismagier
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 4 13

Kanone
Musketierin Feuerball Walküre Barbarenfass Wächter Eismagier
Feuerball
Barbarenfass Kanone Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin
Kanone Walküre Wächter Feuerball Barbarenfass
Walküre
Musketierin Kanone Feuerball Eismagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Kanone Musketierin Wächter Eismagier
Wächter
Musketierin Kanone Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Kanone Feuerball Walküre Barbarenfass Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass
Kanone Musketierin Walküre Eismagier
Kanone Musketierin Walküre Eismagier
Kanone Musketierin Walküre Wächter Eismagier
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Kanone Musketierin Walküre Wächter Eismagier
Musketierin Kanone Feuerball Eismagier
Kanone Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass
Kanone Musketierin Eismagier
Wächter Kanone Musketierin Walküre Barbarenfass Eismagier
Walküre Wächter Eismagier Kanone Feuerball Musketierin Barbarenfass
Musketierin Feuerball Eismagier
Kanone Feuerball Musketierin Walküre Wächter Eismagier
Feuerball Walküre Kanone Barbarenfass Wächter
Kanone
Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Musketierin Walküre
Kanone Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Wächter Eismagier
Walküre Barbarenfass Kanone Feuerball Musketierin Wächter Eismagier
Kanone Musketierin
Walküre Kanone Feuerball Musketierin Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass
Wächter Musketierin Walküre
Walküre Wächter Feuerball Musketierin Barbarenfass
Kanone Musketierin Walküre Wächter
Feuerball Musketierin Eismagier
Wächter Feuerball Musketierin Walküre Eismagier
Walküre
Feuerball Walküre Barbarenfass
Kanone Musketierin Wächter
Musketierin Walküre Wächter
Feuerball Walküre Wächter
Kanone Feuerball Walküre Wächter
Kanone Feuerball Musketierin Walküre
Wächter Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass
Walküre Kanone Feuerball Musketierin Barbarenfass Eismagier
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Wächter
Feuerball Musketierin Barbarenfass Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Wächter
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Musketierin Eismagier
Musketierin
Feuerball Barbarenfass Eismagier
Feuerball
Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass Eismagier
Feuerball Musketierin Barbarenfass Eismagier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Eismagier
Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin Barbarenfass Wächter
Feuerball Musketierin Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns