Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elixiersammler Drachenbaby Golem Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Knall
Bomber Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Elixiersammler Skelettkönig
Pfeile
Bomber Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Bomber Elixiersammler Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Gift
Bomber Elixiersammler Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Elixiersammler Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Elixiersammler Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Tornado Drachenbaby Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Tornado Drachenbaby Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Tornado Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Knall Drachenbaby
Knall
Tornado Bomber Drachenbaby Golem Nachthexe
Elixiersammler
Tornado
Knall Drachenbaby Golem Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Bomber Knall
Golem
Bomber Drachenbaby Nachthexe Knall Tornado Skelettkönig
Nachthexe
Golem Knall Tornado Skelettkönig
Skelettkönig
Golem Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Knall Tornado
Knall
Bomber Tornado Drachenbaby Nachthexe
Elixiersammler
Tornado
Bomber Knall Drachenbaby Skelettkönig
Drachenbaby
Knall Tornado Skelettkönig
Golem
Nachthexe
Knall
Skelettkönig
Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Drachenbaby
Bomber Knall Nachthexe
Tornado Bomber Nachthexe
Nachthexe Bomber Skelettkönig
Bomber Tornado
Tornado Bomber Knall Drachenbaby Nachthexe
Tornado Knall Drachenbaby Nachthexe
Knall Drachenbaby
Tornado Nachthexe Skelettkönig
Tornado Bomber Nachthexe
Bomber Knall Tornado Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Knall Tornado Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Bomber Knall
Bomber Knall Tornado Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Skelettkönig
Tornado Knall
Bomber Tornado Nachthexe
Bomber Knall Tornado Drachenbaby Nachthexe
Knall Tornado Drachenbaby Bomber
Tornado
Bomber Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Bomber Knall Drachenbaby
Knall
Knall Tornado Nachthexe
Nachthexe
Knall Tornado Drachenbaby
Nachthexe
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado
Nachthexe Skelettkönig
Bomber Drachenbaby
Bomber Knall Tornado Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Bomber Knall Drachenbaby Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Knall Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Bomber Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado
Tornado Nachthexe
Knall Tornado
Knall Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Bomber Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Tornado
Bomber Nachthexe
Bomber Knall Drachenbaby
Bomber Knall Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Nachthexe
Tornado
Tornado
Knall Drachenbaby
Knall Tornado Bomber Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Nachthexe
Knall
Nachthexe
Bomber Knall Nachthexe
Knall
Knall Nachthexe
Knall Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Knall Drachenbaby Skelettkönig
Knall Tornado
Knall Tornado Drachenbaby Skelettkönig
Knall Tornado
Knall Tornado Drachenbaby

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