Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Musketierin Magier Scharfrichter Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Musketierin
Knall
Bomber Grabstein
Barbarenfass
Bomber Grabstein Musketierin Magier Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Bomber Grabstein Musketierin
Erdbeben
Bomber Grabstein
Pfeile
Bomber Grabstein
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Magier Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Bomber Grabstein Musketierin Magier Scharfrichter Eismagier
Gift
Bomber Grabstein Musketierin Magier Scharfrichter Eismagier
Blitz
Grabstein Musketierin Magier Scharfrichter Eismagier
Rakete
Musketierin Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Scharfrichter Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Scharfrichter Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Grabstein Eismagier Musketierin Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Grabstein Eismagier

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Megaritter
Grabstein
Musketierin
Kampfholz Megaritter
Magier
Megaritter
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Musketierin Scharfrichter Megaritter
Eismagier
Megaritter
Bomber Musketierin Magier Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Bomber
Grabstein Kampfholz
Grabstein
Musketierin Bomber Magier Eismagier
Musketierin
Grabstein Kampfholz Megaritter
Magier
Grabstein Kampfholz Eismagier Megaritter
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Musketierin Bomber Magier Scharfrichter Eismagier Megaritter
Eismagier
Grabstein Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Musketierin Magier Scharfrichter Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Grabstein Musketierin Magier Scharfrichter Kampfholz
Bomber Grabstein Musketierin Scharfrichter Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter Bomber Grabstein Musketierin Scharfrichter Eismagier
Bomber Grabstein Musketierin Eismagier Megaritter
Bomber Grabstein Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Musketierin Scharfrichter Eismagier Megaritter
Musketierin Grabstein Magier Scharfrichter Eismagier
Musketierin Kampfholz Megaritter
Grabstein Musketierin Eismagier
Bomber Musketierin Eismagier Megaritter
Scharfrichter Eismagier Bomber Grabstein Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Scharfrichter Magier Eismagier
Grabstein Megaritter Bomber Musketierin Magier Kampfholz Eismagier
Bomber Magier Scharfrichter Megaritter Grabstein Kampfholz
Grabstein Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Bomber Grabstein Musketierin Scharfrichter
Grabstein Megaritter Bomber Musketierin Magier Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Magier Scharfrichter Kampfholz Bomber Grabstein Musketierin Eismagier Megaritter
Musketierin
Bomber Magier Megaritter Musketierin Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein
Bomber Musketierin Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Grabstein Megaritter Musketierin Kampfholz
Megaritter Musketierin Kampfholz
Grabstein Musketierin Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Musketierin Eismagier
Grabstein Musketierin Eismagier
Megaritter
Megaritter Grabstein Kampfholz
Grabstein Musketierin
Megaritter Grabstein Musketierin
Megaritter Kampfholz
Megaritter Grabstein Magier Scharfrichter
Magier Bomber Musketierin Scharfrichter Megaritter
Grabstein Bomber Musketierin Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Bomber Musketierin Magier Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Bomber Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Magier Scharfrichter Musketierin Eismagier
Bomber Musketierin Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Magier Scharfrichter Eismagier
Kampfholz Magier
Musketierin
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Bomber Musketierin Magier Scharfrichter Kampfholz
Musketierin Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Musketierin Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Bomber Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Bomber Magier Scharfrichter Eismagier Megaritter
Kampfholz Musketierin Magier Scharfrichter Eismagier
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier Scharfrichter Eismagier
Musketierin Magier
Bomber Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Grabstein Musketierin
Musketierin Magier Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Musketierin Magier Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Bomber Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Kampfholz Megaritter

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