Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Drachenbaby Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Funki
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby Prinzessin
Knall
Bomber Königsriese Prinzessin Funki
Barbarenfass
Bomber Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Kampfholz
Bomber Königsriese Prinzessin Funki
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Drachenbaby Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Feuerball
Bomber Drachenbaby Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Gift
Bomber Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Blitz
Drachenbaby Eismagier Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Prinzessin Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Prinzessin Eismagier Drachenbaby Elektromagier Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Drachenbaby Funki
Königsriese
Bomber Eismagier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Drachenbaby
Bomber Königsriese Eismagier Elektromagier Funki
Kampfholz
Königsriese Prinzessin Funki
Prinzessin
Königsriese Kampfholz Funki
Eismagier
Königsriese Drachenbaby
Elektromagier
Königsriese Drachenbaby Funki
Funki
Bomber Königsriese Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Kampfholz Elektromagier
Königsriese
Drachenbaby
Eismagier Kampfholz
Kampfholz
Bomber Drachenbaby Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Prinzessin
Kampfholz Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Elektromagier
Bomber Kampfholz
Funki
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Bomber Kampfholz Eismagier Elektromagier
Funki Bomber Eismagier Elektromagier
Funki Bomber Eismagier Elektromagier
Bomber Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Bomber Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Elektromagier Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Prinzessin Eismagier
Bomber Eismagier Elektromagier Funki
Eismagier Elektromagier Bomber Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Eismagier Elektromagier
Funki Bomber Kampfholz Eismagier Elektromagier
Bomber Funki Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Funki Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Bomber Elektromagier
Bomber Drachenbaby Kampfholz Eismagier Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Bomber Prinzessin Eismagier Elektromagier
Funki Elektromagier
Bomber Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektromagier Funki
Elektromagier Bomber Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Funki
Kampfholz Elektromagier Funki
Funki
Drachenbaby Prinzessin Eismagier Elektromagier
Funki Eismagier Elektromagier
Funki
Elektromagier Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki
Funki
Kampfholz Elektromagier
Funki
Bomber Drachenbaby Prinzessin Funki
Elektromagier Funki Bomber Drachenbaby Kampfholz
Bomber Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Bomber Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Bomber Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Elektromagier Funki
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Funki
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz Funki
Bomber Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Funki
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Funki
Funki
Bomber Funki
Bomber Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Bomber Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Funki
Prinzessin
Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Bomber Drachenbaby Prinzessin Eismagier Funki
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Elektromagier
Funki
Bomber Kampfholz Funki
Prinzessin Elektromagier Funki
Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Elektromagier Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Funki
Kampfholz Bomber Drachenbaby Prinzessin
Funki
Funki
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki

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