Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Bébé dragon Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Bébé dragon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Bébé dragon Princesse
Électrocution
Bombardier Géant Royal Princesse Zappy
Fût à barbares
Bombardier Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
La bûche
Bombardier Géant Royal Princesse Zappy
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Princesse
Colis royal
Bombardier Bébé dragon Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Bombardier Bébé dragon Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Poison
Bombardier Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Foudre
Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Bébé dragon La bûche Princesse Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Princesse Sorcier de glace Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Princesse Sorcier de glace Bébé dragon Électro-sorcier Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier La bûche Princesse Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Bébé dragon Zappy
Géant Royal
Bombardier Sorcier de glace Bébé dragon La bûche Princesse Électro-sorcier Zappy
Bébé dragon
Bombardier Géant Royal Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
La bûche
Géant Royal Princesse Zappy
Princesse
Géant Royal La bûche Zappy
Sorcier de glace
Géant Royal Bébé dragon
Électro-sorcier
Géant Royal Bébé dragon Zappy
Zappy
Bombardier Géant Royal Bébé dragon La bûche Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 8

Bombardier
La bûche Électro-sorcier
Géant Royal
Bébé dragon
Sorcier de glace La bûche
La bûche
Bombardier Bébé dragon Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Princesse
La bûche Sorcier de glace
Sorcier de glace
Bébé dragon La bûche Princesse
Électro-sorcier
Bombardier La bûche
Zappy
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Bombardier La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Bombardier Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Bombardier Sorcier de glace Électro-sorcier
Bombardier La bûche Princesse Zappy
La bûche Bombardier Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Bébé dragon Princesse Sorcier de glace
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Princesse Sorcier de glace
Bombardier Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Sorcier de glace Électro-sorcier Bombardier Bébé dragon La bûche Princesse
Bébé dragon Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Bombardier La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Bombardier Zappy Bébé dragon La bûche Princesse Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Bombardier Électro-sorcier
Bombardier Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche Bombardier Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Bombardier Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Bombardier Bébé dragon La bûche
La bûche Électro-sorcier Zappy
La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy
Bébé dragon Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy
Électro-sorcier Bébé dragon La bûche Zappy
Zappy
Zappy
La bûche Électro-sorcier
Zappy
Bombardier Bébé dragon Princesse Zappy
Électro-sorcier Zappy Bombardier Bébé dragon La bûche
Bombardier Bébé dragon La bûche Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon La bûche Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche Zappy
La bûche Zappy
Bombardier Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon Princesse Sorcier de glace
Bombardier Bébé dragon La bûche Princesse Zappy
La bûche Bébé dragon Princesse Sorcier de glace
La bûche
Électro-sorcier Zappy
La bûche Princesse Électro-sorcier Zappy
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon La bûche Princesse Zappy
Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon La bûche Zappy
Bombardier Bébé dragon La bûche Princesse Zappy
Bébé dragon La bûche Princesse Zappy
Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Bébé dragon La bûche Princesse Électro-sorcier Zappy
Bombardier Bébé dragon La bûche Princesse
Bébé dragon La bûche Zappy
Princesse
La bûche Zappy
Bébé dragon La bûche
La bûche Bombardier Bébé dragon Princesse Sorcier de glace Zappy
La bûche Bébé dragon Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Bébé dragon La bûche Princesse Zappy
Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Zappy
Bombardier La bûche Zappy
Princesse Électro-sorcier Zappy
Zappy
La bûche Princesse Zappy
Électro-sorcier Princesse
Bébé dragon Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Zappy
La bûche Bombardier Bébé dragon Princesse
Zappy
Zappy
Bébé dragon La bûche Princesse Électro-sorcier Zappy
Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche Princesse Électro-sorcier Zappy
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