Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Barbarenfass Dunkler Prinz Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Phönix
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Schweinereiter
Knall
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Phönix
Blitz
Dunkler Prinz Phönix
Rakete
Schweinereiter Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter Dunkler Prinz Phönix

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter Barbarenfass Dunkler Prinz
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter Barbarenfass
Phönix

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Barbarenfass Dunkler Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbarenfass
Schweinereiter
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Phönix
Koboldgang Bomber Dunkler Prinz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Phönix
Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz
Koboldgang Barbarenfass Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Phönix
Erdbeben Barbarenfass Phönix
Koboldgang Phönix
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Phönix
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Phönix
Bomber Koboldgang Erdbeben Dunkler Prinz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz
Koboldgang Phönix
Koboldgang
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Erdbeben Barbarenfass Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Phönix
Bomber Koboldgang Dunkler Prinz Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass Dunkler Prinz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Phönix
Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Barbarenfass Phönix
Koboldgang Dunkler Prinz Phönix
Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Phönix
Dunkler Prinz Phönix
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Phönix
Koboldgang Phönix
Dunkler Prinz Phönix
Dunkler Prinz Phönix
Dunkler Prinz Koboldgang
Bomber Feuerwerkerin
Koboldgang Phönix Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben
Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Koboldgang Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz

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