Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Rabauken Riese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Riese Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Wächter
Großer Schneeball
Bomber Wächter
Knall
Bomber Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Wächter Magieschütze
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Wächter
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Wächter Magieschütze
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Gift
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Wächter Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Rabauken Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Feuerwerkerin Wächter Magieschütze Rabauken Riese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Barbarenfass Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Barbarenfass
Feuerwerkerin
Rabauken Riese Barbarenfass
Rabauken
Feuerwerkerin Magieschütze
Riese
Bomber Barbarenfass Blitz Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Barbarenfass
Riese Bomber Feuerwerkerin
Wächter
Riese
Blitz
Riese
Magieschütze
Rabauken Riese

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Barbarenfass Wächter
Feuerwerkerin
Rabauken Barbarenfass Wächter
Rabauken
Feuerwerkerin Barbarenfass
Riese
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Wächter Magieschütze
Wächter
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Barbarenfass Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Rabauken
Bomber Rabauken Blitz
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Wächter
Blitz Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Bomber Feuerwerkerin Rabauken Wächter Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Blitz Rabauken Barbarenfass Magieschütze
Rabauken
Wächter Bomber Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass
Wächter Bomber Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Bomber Rabauken Wächter Blitz
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Wächter Magieschütze
Rabauken
Rabauken Blitz
Bomber Feuerwerkerin Rabauken
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Wächter Magieschütze
Barbarenfass Bomber Feuerwerkerin Rabauken Wächter Magieschütze
Bomber Rabauken Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Blitz Magieschütze
Wächter Rabauken Blitz
Wächter Blitz Rabauken Barbarenfass
Rabauken Wächter
Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Rabauken Wächter Blitz
Rabauken
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Wächter
Rabauken Wächter
Blitz Wächter
Rabauken Blitz Wächter
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Rabauken Wächter Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Blitz Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Wächter
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Wächter
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Blitz Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Wächter
Feuerwerkerin Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Blitz Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Blitz Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Bomber Blitz
Blitz Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Blitz Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Feuerwerkerin Bomber Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Blitz Bomber Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Barbarenfass Wächter Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rabauken Wächter Blitz Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze

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