Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Bomber Fledermäuse
Barbarenfass
Bomber Walküre Magier
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Bomber Schweinereiter Magier
Gift
Bomber Fledermäuse Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Pfeile Walküre Schweinereiter Magier Blitz
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Walküre Blitz Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Pfeile Walküre Magier
Walküre
Bomber Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Walküre
Blitz Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bomber Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Bomber Pfeile Magier
Pfeile Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Walküre Magier Blitz
Bomber Walküre Magier Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Magier Bomber Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bomber Fledermäuse Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Bomber Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Magier Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Blitz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Magier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Walküre Magier
Magier Bomber Walküre
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Fledermäuse Pfeile Walküre Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre
Bomber Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Fledermäuse
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Walküre Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Bomber Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Blitz Bomber Pfeile Walküre Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Bomber Walküre Magier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz Fledermäuse Pfeile Magier
Blitz Fledermäuse Magier
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Bomber Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Pfeile Magier Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Pfeile Magier
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Pfeile Bomber Magier Blitz
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz

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