Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Fischer Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Tunnelgräber Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Tunnelgräber Fischer Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Bomber Fischer Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Ritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Tunnelgräber Fischer Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Fischer Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Bomber Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Fischer Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tornado Tunnelgräber Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Ritter Tornado Tunnelgräber Fischer Kleiner Prinz Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Ritter Tornado

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Tunnelgräber
Pfeile
Ritter Tunnelgräber
Ritter
Bomber Pfeile Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tornado
Tunnelgräber
Bomber Pfeile Ritter Infernodrache
Fischer
Infernodrache
Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 2 10

Bomber
Ritter Tornado Tunnelgräber Fischer
Pfeile
Ritter Tornado Kleiner Prinz
Ritter
Bomber Kleiner Prinz Pfeile Tornado Fischer
Tornado
Bomber Pfeile Ritter Infernodrache Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Bomber
Fischer
Bomber Ritter
Infernodrache
Tornado
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter
Infernodrache Bomber Ritter Fischer
Tornado Fischer Bomber Ritter Infernodrache
Infernodrache Bomber Ritter Fischer
Bomber Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Bomber
Tornado Infernodrache Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile
Infernodrache Tornado Fischer
Ritter Tornado Bomber Tunnelgräber Fischer Kleiner Prinz
Bomber Pfeile Ritter Tornado Fischer
Pfeile Infernodrache Tornado
Bomber Ritter
Bomber Pfeile Tornado
Infernodrache Ritter
Tornado Fischer Infernodrache
Bomber Pfeile Ritter Tornado Fischer
Pfeile Bomber Ritter Tornado Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Tornado Bomber Ritter Fischer Infernodrache Kleiner Prinz
Tornado Fischer Infernodrache
Bomber Pfeile Ritter Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Fischer
Bomber Pfeile Ritter Tunnelgräber Fischer Infernodrache
Ritter Fischer
Ritter Tornado Fischer
Ritter Fischer Infernodrache
Pfeile Tornado
Ritter
Ritter Fischer Infernodrache
Ritter Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Ritter
Pfeile Tornado
Ritter
Bomber
Bomber Ritter Tornado Fischer Infernodrache Kleiner Prinz
Pfeile Bomber Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Tornado Tunnelgräber Fischer
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Ritter
Bomber Pfeile
Pfeile Tornado
Bomber Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tunnelgräber Tornado Fischer
Tornado Fischer
Tunnelgräber Pfeile Ritter Tornado Fischer
Pfeile Tornado
Ritter Tunnelgräber Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile Tornado
Bomber Fischer
Bomber Pfeile Fischer
Bomber Pfeile Tornado Tunnelgräber Kleiner Prinz
Pfeile Tornado
Tornado Fischer
Pfeile
Pfeile Tornado Bomber Kleiner Prinz
Fischer Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Tornado Fischer
Pfeile Tornado Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber Pfeile Tornado Fischer
Pfeile Tornado Kleiner Prinz
Bomber Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile
Tunnelgräber Ritter
Pfeile Bomber
Pfeile Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Tunnelgräber Kleiner Prinz

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