Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bomber Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldfass Skelettarmee Tornado Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Megaritter
Pfeile
Koboldfass Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Magier
Tornado Megaritter
Koboldfass
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Magier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Bomber Pfeile Magier Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 2 6

Bomber
Tornado
Pfeile
Megaritter Tornado
Lakaienhorde
Tornado
Magier
Tornado Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Magier
Tornado
Magier Bomber Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Megaritter Bomber
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Megaritter
Bomber Pfeile Skelettarmee Tornado Megaritter
Pfeile Skelettarmee Tornado Bomber Megaritter
Lakaienhorde Tornado Pfeile Magier
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Bomber Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Pfeile Magier Tornado Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Magier Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Bomber Magier
Bomber Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Tornado
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Bomber Pfeile Skelettarmee Tornado
Pfeile Megaritter Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee Tornado
Pfeile Magier Tornado Bomber Megaritter
Tornado
Bomber Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Bomber Pfeile Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Pfeile Magier Lakaienhorde Tornado
Skelettarmee Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Megaritter Skelettarmee Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Pfeile Tornado
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Tornado
Pfeile Megaritter Bomber Lakaienhorde Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Tornado
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Bomber Magier Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier Lakaienhorde Tornado
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Lakaienhorde Tornado
Pfeile Lakaienhorde Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier Megaritter
Pfeile Tornado
Bomber Lakaienhorde
Bomber Pfeile Magier Megaritter
Bomber Pfeile Magier Tornado Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Tornado Bomber Magier Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Lakaienhorde Magier Tornado
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Magier Tornado
Pfeile
Lakaienhorde Magier Megaritter
Pfeile Bomber Magier
Pfeile Tornado
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Tornado
Tornado
Tornado Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns