Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Kanonenkarre Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Bomber Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Bomber Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Walküre Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter Kanonenkarre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile
Kanonenkarre Widderreiterin
Blasrohrkobold
Walküre Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Bomber Widderreiterin
Kanonenkarre
Walküre Kampfholz Bomber Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Kanonenkarre Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 15

Bomber
Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile
Walküre Kanonenkarre Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Walküre Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz
Goldener Ritter
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Bomber Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin Bomber Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Bomber Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Bomber Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold Walküre Bomber Pfeile Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Bomber Walküre Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Bomber Walküre Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Goldener Ritter
Kanonenkarre Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Bomber Pfeile Walküre Kanonenkarre
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Walküre Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Walküre Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kanonenkarre
Bomber Pfeile Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Widderreiterin
Walküre Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Goldener Ritter
Pfeile Walküre Kampfholz
Kanonenkarre Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Bomber Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Bomber Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Walküre Bomber Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Bomber Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bomber Walküre
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz Bomber Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Goldener Ritter

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