Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Ballon Prinzessin
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin Ballon Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Kampfheilerin Ballon Prinzessin
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin Ballon Prinzessin
Blitz
Kampfheilerin Ballon
Rakete
Kampfheilerin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königsrekruten Kampfheilerin Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Prinzessin Kampfheilerin Gift Ballon Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin Ballon Prinzessin
Bogenschützen
Kampfheilerin Königsrekruten Ballon
Koboldgang
Speerkobolde Königsrekruten Kampfheilerin Ballon Prinzessin
Königsrekruten
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Kampfheilerin Prinzessin
Kampfheilerin
Bogenschützen Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Gift Ballon Prinzessin
Gift
Kampfheilerin Ballon
Ballon
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Kampfheilerin Gift Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin Ballon

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Bogenschützen Koboldgang Kampfheilerin Gift
Bogenschützen
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin
Koboldgang
Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten Kampfheilerin Prinzessin
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Kampfheilerin
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Gift Prinzessin
Gift
Speerkobolde Kampfheilerin
Ballon
Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin
Koboldgang Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Kampfheilerin Gift Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Gift Prinzessin
Königsrekruten Kampfheilerin Gift
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten Kampfheilerin
Bogenschützen Koboldgang Gift Speerkobolde Königsrekruten Prinzessin
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Gift Prinzessin
Königsrekruten Koboldgang Kampfheilerin
Koboldgang Königsrekruten Gift Prinzessin
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Gift
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin
Gift Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten Kampfheilerin Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Bogenschützen Kampfheilerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Bogenschützen Kampfheilerin
Gift Bogenschützen Koboldgang Kampfheilerin
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Kampfheilerin
Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin
Königsrekruten Koboldgang Kampfheilerin
Gift Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Bogenschützen Kampfheilerin
Königsrekruten Kampfheilerin
Königsrekruten Speerkobolde Gift
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten Gift
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Bogenschützen Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Bogenschützen Kampfheilerin Gift
Gift Bogenschützen Königsrekruten Kampfheilerin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Königsrekruten
Gift Prinzessin
Gift
Königsrekruten Gift
Gift
Gift Speerkobolde Prinzessin
Bogenschützen Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Koboldgang Gift
Gift Königsrekruten Prinzessin
Gift Bogenschützen Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift
Speerkobolde Gift Prinzessin
Königsrekruten Gift Prinzessin
Gift
Bogenschützen Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Königsrekruten Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Gift Bogenschützen Prinzessin
Gift
Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Gift Bogenschützen Prinzessin
Gift Koboldgang Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Königsrekruten Prinzessin

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