Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Funki
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Funki
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier Funki
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Elektromagier Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Elitebarbaren Wut Koboldfass Funki
Elitebarbaren
Wut Fledermäuse Schweinereiter Funki
Schweinereiter
Fledermäuse Wut Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier
Wut
Elitebarbaren Schweinereiter Funki Fledermäuse Elektromagier
Koboldfass
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Funki
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Elektromagier
Schweinereiter Wut Funki
Funki
Wut Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Elektromagier Funki
Elitebarbaren
Schweinereiter
Wut
Koboldfass
Skelettarmee
Elektromagier Funki
Elektromagier
Fledermäuse Skelettarmee
Funki
Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Funki Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Fledermäuse Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Skelettarmee Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Funki
Funki Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Funki
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Funki Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Funki Fledermäuse Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Funki Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier Funki
Elektromagier Elitebarbaren
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier Funki
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Funki Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Elektromagier Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Fledermäuse Elitebarbaren Funki
Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Funki Fledermäuse
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Elektromagier
Funki
Funki
Funki
Fledermäuse
Funki
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier Funki
Elektromagier Funki
Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Funki
Funki
Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Elektromagier Funki
Funki
Funki
Funki
Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elitebarbaren Fledermäuse Elektromagier Funki
Elektromagier Fledermäuse
Elitebarbaren Funki
Funki
Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Fledermäuse Skelettarmee
Elektromagier
Elektromagier Funki
Funki
Elitebarbaren Funki
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier Funki
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Funki

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