Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Wut Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Wut Koboldfass

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Elitebarbaren Barbarenfass Wut Koboldfass Drachenbaby
Elitebarbaren
Wut Fledermäuse Schweinereiter Barbarenfass
Schweinereiter
Fledermäuse Wut Elitebarbaren Barbarenfass Koboldfass Drachenbaby
Barbarenfass
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Wut
Elitebarbaren Schweinereiter Fledermäuse
Koboldfass
Fledermäuse Schweinereiter Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Schweinereiter Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 3

Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren
Schweinereiter
Barbarenfass
Fledermäuse Drachenbaby
Wut
Koboldfass
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse
Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Barbarenfass
Fledermäuse Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren
Skelettarmee Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Fledermäuse
Elitebarbaren
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Barbarenfass
Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee
Fledermäuse Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Elitebarbaren
Barbarenfass
Drachenbaby
Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Elitebarbaren
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee
Drachenbaby
Barbarenfass
Drachenbaby
Drachenbaby
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Drachenbaby
Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby

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