Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Riese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Riese Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Infernodrache Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riese Knall Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Riese Fledermäuse Walküre
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre Riese
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Koboldgang Walküre Riese Koboldfass Infernodrache
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Knall Koboldgang Feuerwerkerin Riese
Riese
Fledermäuse Knall Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldfass
Koboldgang Walküre Riese Fledermäuse Feuerwerkerin
Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Knall Koboldgang
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Koboldgang
Riese
Koboldfass
Infernodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Fledermäuse Walküre Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Walküre
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Knall Feuerwerkerin
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Infernodrache Koboldgang
Knall Koboldgang Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Knall Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Knall Walküre
Koboldgang Walküre Fledermäuse Knall
Koboldgang Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Walküre
Walküre Infernodrache
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Walküre
Knall Walküre
Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Fledermäuse Walküre Knall Feuerwerkerin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Koboldgang
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns