Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Prinz Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Prinz Friedhof Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Friedhof
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinz Friedhof Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Friedhof Funki
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Friedhof Funki
Erdbeben
Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Skelettarmee Prinz Friedhof Funki
Feuerball
Magier Skelettarmee Funki
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee Friedhof Funki
Blitz
Magier Prinz Funki
Rakete
Magier Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Tornado Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Tornado Magier Prinz Friedhof Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Prinz Friedhof Funki
Magier
Tornado Prinz Funki
Skelettarmee
Funki
Tornado
Magier Funki Kampfholz Friedhof
Prinz
Fledermäuse Magier Kampfholz Friedhof
Kampfholz
Tornado Prinz Friedhof Funki
Friedhof
Fledermäuse Tornado Prinz Kampfholz Funki
Funki
Tornado Fledermäuse Magier Skelettarmee Kampfholz Friedhof

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Prinz Kampfholz Funki
Magier
Tornado Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Magier Prinz Kampfholz Funki
Tornado
Magier Funki Prinz Kampfholz Funki
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Magier Skelettarmee Tornado
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Magier Skelettarmee Tornado Funki
Friedhof
Funki
Tornado Fledermäuse Skelettarmee Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Prinz Kampfholz
Skelettarmee Tornado Prinz Funki Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Funki Fledermäuse
Skelettarmee Tornado Prinz Kampfholz Funki
Skelettarmee Tornado Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Tornado Magier
Kampfholz Funki
Funki Skelettarmee Tornado Prinz
Skelettarmee Tornado Prinz Funki
Fledermäuse Skelettarmee Magier Tornado Kampfholz
Fledermäuse Magier Tornado
Skelettarmee Prinz Funki Fledermäuse Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Funki Fledermäuse Tornado Prinz Kampfholz
Skelettarmee Funki Prinz
Skelettarmee Tornado Prinz Kampfholz Funki
Magier Funki Fledermäuse Skelettarmee Tornado Prinz
Fledermäuse Magier Skelettarmee Tornado Prinz Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz Fledermäuse
Funki Tornado Prinz
Magier Skelettarmee Fledermäuse Prinz Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz Funki
Magier Prinz Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Prinz Kampfholz Funki
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Tornado Kampfholz Funki
Skelettarmee Prinz Funki
Magier Fledermäuse Tornado
Skelettarmee Prinz Funki Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Funki
Fledermäuse Skelettarmee Tornado Prinz Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki
Fledermäuse Prinz Funki
Skelettarmee Tornado Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Magier Funki
Magier Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Tornado Prinz Kampfholz
Fledermäuse Magier Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki
Tornado Kampfholz
Kampfholz Funki
Prinz Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Fledermäuse Tornado
Magier Tornado Kampfholz Funki
Kampfholz Magier Tornado
Kampfholz Magier Tornado
Fledermäuse Tornado Prinz Funki
Magier Tornado Prinz Kampfholz Funki
Magier Tornado
Kampfholz Funki
Prinz Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Tornado Funki
Fledermäuse Funki
Magier Prinz Kampfholz Funki
Magier Tornado Kampfholz
Prinz Kampfholz Funki
Magier Tornado
Tornado Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier Funki
Kampfholz Magier Tornado Funki
Magier Tornado Prinz Kampfholz Funki
Tornado Kampfholz Funki
Fledermäuse Magier Tornado Funki
Fledermäuse Magier
Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
Prinz Funki
Magier Kampfholz Funki
Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Magier Tornado
Kampfholz
Magier Prinz Funki
Kampfholz Magier
Tornado Funki
Prinz Funki
Fledermäuse Tornado Kampfholz Funki
Fledermäuse Tornado
Tornado Prinz Kampfholz Funki

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