Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Elixiersammler Golem Banditin Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Klonzauber Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Klonzauber Nachthexe
Knall
Fledermäuse Klonzauber Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Magier Klonzauber Banditin Nachthexe
Kampfholz
Klonzauber Banditin
Erdbeben
Elixiersammler Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Klonzauber Banditin Nachthexe
Feuerball
Magier Elixiersammler Klonzauber Banditin Nachthexe
Gift
Fledermäuse Magier Elixiersammler Klonzauber Nachthexe
Blitz
Magier Elixiersammler Banditin Nachthexe
Rakete
Magier Elixiersammler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiersammler Klonzauber Tornado Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Klonzauber Tornado Banditin Nachthexe Magier Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Klonzauber Tornado Banditin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Klonzauber Golem Banditin
Magier
Tornado Golem Banditin
Elixiersammler
Klonzauber
Golem Nachthexe Fledermäuse
Tornado
Magier Golem Nachthexe
Golem
Klonzauber Nachthexe Fledermäuse Magier Tornado Banditin
Banditin
Fledermäuse Magier Golem
Nachthexe
Klonzauber Golem Tornado

Verteidigungssynergien 1 2

Fledermäuse
Banditin
Magier
Tornado Banditin
Elixiersammler
Klonzauber
Tornado
Magier
Golem
Banditin
Fledermäuse Magier
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Fledermäuse Banditin Nachthexe
Tornado Fledermäuse Banditin Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Banditin
Tornado
Tornado Fledermäuse Banditin Nachthexe
Fledermäuse Tornado Magier Nachthexe
Banditin
Tornado Nachthexe
Tornado Banditin Nachthexe
Fledermäuse Magier Tornado Banditin Nachthexe
Fledermäuse Magier Tornado Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Magier Banditin
Magier Fledermäuse Tornado Nachthexe
Banditin
Tornado Banditin
Magier Fledermäuse Tornado Nachthexe
Fledermäuse Magier Tornado Banditin Nachthexe
Magier Tornado Fledermäuse Banditin
Tornado
Magier Fledermäuse Banditin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Banditin
Banditin Magier
Banditin Fledermäuse
Fledermäuse Tornado Banditin Nachthexe
Banditin Nachthexe
Magier Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Banditin Nachthexe
Fledermäuse Tornado Banditin
Fledermäuse
Tornado
Magier Banditin Nachthexe
Magier
Fledermäuse Tornado Nachthexe
Fledermäuse Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Tornado Banditin
Banditin
Magier
Magier Fledermäuse Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado Banditin
Fledermäuse Tornado Nachthexe
Magier Tornado Banditin
Magier Tornado
Banditin
Banditin
Magier Banditin
Magier Banditin
Tornado
Fledermäuse Nachthexe
Magier Banditin
Magier Tornado
Nachthexe
Magier Tornado
Tornado
Tornado Magier
Magier Tornado Banditin
Magier Tornado Banditin
Tornado Banditin
Fledermäuse Magier Tornado Nachthexe
Fledermäuse Magier
Nachthexe
Magier Banditin Nachthexe
Magier
Fledermäuse Banditin Nachthexe
Magier Tornado
Magier
Magier
Tornado
Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Tornado
Tornado Banditin

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