Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Klonzauber Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Klonzauber Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Klonzauber Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Klonzauber Hexe Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Fledermäuse Klonzauber Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Magier Klonzauber Hexe Prinzessin
Gift
Fledermäuse Magier Klonzauber Hexe Prinzessin
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Klonzauber Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Klonzauber Tunnelgräber Prinzessin Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Klonzauber Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Tunnelgräber Klonzauber
Magier
Riesenskelett Tunnelgräber
Klonzauber
Riesenskelett Fledermäuse Hexe
Hexe
Klonzauber Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Magier Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz
Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Riesenskelett Kampfholz
Magier
Riesenskelett Kampfholz
Klonzauber
Hexe
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Fledermäuse Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Magier Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Kampfholz
Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Fledermäuse Hexe Kampfholz
Hexe Fledermäuse Riesenskelett
Hexe Fledermäuse
Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Magier Hexe Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz
Hexe Prinzessin
Riesenskelett Tunnelgräber
Fledermäuse Hexe Magier Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Magier Hexe Prinzessin
Fledermäuse Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz
Magier Fledermäuse Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Magier Hexe Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Fledermäuse Riesenskelett Prinzessin
Magier Fledermäuse Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Riesenskelett
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Riesenskelett Fledermäuse Hexe Kampfholz
Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Hexe
Magier Fledermäuse Hexe Prinzessin
Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Fledermäuse Hexe Kampfholz
Hexe
Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Magier Hexe
Magier Hexe Prinzessin
Hexe Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Riesenskelett Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Fledermäuse Hexe Prinzessin
Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Fledermäuse
Tunnelgräber Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Kampfholz
Fledermäuse Magier Hexe Prinzessin
Fledermäuse Magier Hexe
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Prinzessin
Riesenskelett
Magier Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Riesenskelett
Fledermäuse Hexe Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

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