Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Magier Bowler
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Bowler
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blitz
Walküre Magier Bowler
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Magier Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Bowler
Pfeile
Schweinereiter Bowler Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Bowler Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Walküre Blasrohrkobold Magier Bowler Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Bowler
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Bowler
Blasrohrkobold
Fledermäuse Walküre Bowler Megaritter
Walküre
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Magier Bowler
Schweinereiter
Magier
Walküre Megaritter
Bowler
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Walküre Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Bowler Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter
Pfeile Walküre Bowler Megaritter
Pfeile Bowler Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Magier
Bowler Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Pfeile Magier Bowler Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Bowler Megaritter Fledermäuse Walküre Magier
Walküre Magier Bowler Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Megaritter
Bowler Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Magier Bowler
Pfeile Walküre Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Magier Bowler Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Bowler
Pfeile Walküre Magier Bowler Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Bowler
Walküre Bowler Megaritter Fledermäuse
Walküre Bowler Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Bowler
Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Walküre
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Bowler
Megaritter Pfeile Walküre Bowler
Bowler Megaritter Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Bowler
Fledermäuse Pfeile Walküre Bowler Megaritter Blasrohrkobold Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Magier Pfeile Walküre Bowler Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Magier Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Magier Bowler Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Magier Bowler Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Pfeile Magier
Bowler
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Bowler Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Bowler
Pfeile Magier Bowler Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier Bowler
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Magier Bowler Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Bowler
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Bowler
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Megaritter

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