Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Ballon Riesenskelett Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Magier Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Ballon Riesenskelett Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Magier Ballon Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Ballon Magieschütze
Blitz
Magier Ballon Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magier Ballon Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Riesenskelett Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller Magier Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Infernodrache Magieschütze

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Magier
Ballon Riesenskelett Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Holzfäller Magier Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett
Fledermäuse Magier Ballon Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Ballon Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Infernodrache
Fledermäuse
Magieschütze
Ballon Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Magier Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Riesenskelett Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Magier
Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Ballon
Riesenskelett
Fledermäuse Magier Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Fledermäuse Magier Riesenskelett Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Infernodrache
Fledermäuse Kampfholz
Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Magier Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse
Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Infernodrache Magier Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Fledermäuse Magier Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Fledermäuse Magier Magieschütze
Holzfäller Fledermäuse Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Fledermäuse Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Magier Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Magier Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Magier Kampfholz Fledermäuse Riesenskelett Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Magier Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Riesenskelett
Magier Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Magier Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Magier Holzfäller
Magier Magieschütze
Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Magier Riesenskelett Kampfholz Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz
Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Fledermäuse Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Magier
Fledermäuse Holzfäller
Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz
Fledermäuse
Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Magieschütze
Infernodrache
Kampfholz Magier Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magier Magieschütze
Fledermäuse Magier
Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Magier Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Magier Magieschütze
Kampfholz
Magier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Magier Magieschütze
Riesenskelett
Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

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