Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Walküre Flugmaschine Elektrodrache Riesenkobold Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Knall
Fledermäuse Grabstein Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Grabstein Walküre Prinzessin
Kampfholz
Grabstein Prinzessin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Flugmaschine Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Grabstein Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Gift
Fledermäuse Grabstein Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Grabstein Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Walküre Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Grabstein Prinzessin Walküre Flugmaschine Gift Elektrodrache Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Grabstein Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Flugmaschine Riesenkobold
Grabstein
Walküre
Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine
Fledermäuse Walküre Elektrodrache Riesenkobold
Gift
Elektrodrache Riesenkobold
Elektrodrache
Walküre Flugmaschine Gift Riesenkobold
Riesenkobold
Fledermäuse Flugmaschine Gift Elektrodrache
Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Walküre Riesenkobold
Grabstein
Flugmaschine Gift Elektrodrache
Walküre
Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Flugmaschine
Grabstein Walküre Elektrodrache
Gift
Grabstein
Elektrodrache
Grabstein Walküre Flugmaschine
Riesenkobold
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Walküre Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Flugmaschine Elektrodrache Riesenkobold
Fledermäuse Grabstein Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Fledermäuse Grabstein Walküre Elektrodrache
Fledermäuse Grabstein Walküre Elektrodrache
Grabstein Walküre Gift Prinzessin
Fledermäuse Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Fledermäuse Grabstein Flugmaschine Gift Elektrodrache Prinzessin
Walküre Flugmaschine Gift Elektrodrache Riesenkobold
Grabstein Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Walküre Gift Grabstein Flugmaschine Elektrodrache Riesenkobold Prinzessin
Fledermäuse Flugmaschine Gift Elektrodrache Prinzessin
Grabstein Fledermäuse Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Walküre Fledermäuse Grabstein Gift Elektrodrache Prinzessin
Grabstein
Fledermäuse Grabstein Walküre Gift Elektrodrache
Grabstein Fledermäuse Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Walküre Gift Fledermäuse Grabstein Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Walküre Fledermäuse Flugmaschine Gift Elektrodrache Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein
Gift Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Grabstein Fledermäuse Walküre Elektrodrache Riesenkobold
Walküre Fledermäuse Riesenkobold
Grabstein Walküre Riesenkobold
Gift Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache Riesenkobold Prinzessin
Fledermäuse Grabstein Walküre Flugmaschine Riesenkobold
Walküre Riesenkobold
Elektrodrache Fledermäuse Grabstein Walküre Flugmaschine Gift
Grabstein Riesenkobold
Fledermäuse Grabstein Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Walküre Gift Riesenkobold
Grabstein Walküre Riesenkobold
Walküre Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Grabstein Elektrodrache Fledermäuse Walküre Flugmaschine Gift Riesenkobold
Fledermäuse Walküre Gift Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Gift Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Flugmaschine Gift Elektrodrache Riesenkobold
Walküre Flugmaschine Gift
Gift Walküre
Gift Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache Riesenkobold Prinzessin
Flugmaschine Gift Prinzessin
Gift Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Gift Flugmaschine Elektrodrache
Fledermäuse Gift Elektrodrache
Gift Walküre Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Gift Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Flugmaschine Gift Prinzessin
Flugmaschine Gift Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift Elektrodrache Prinzessin
Flugmaschine Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Fledermäuse
Flugmaschine Gift Elektrodrache Prinzessin
Walküre Flugmaschine Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Flugmaschine Gift Elektrodrache
Gift Walküre Elektrodrache Prinzessin
Gift Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Flugmaschine Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Gift Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Fledermäuse Flugmaschine Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Prinzessin
Fledermäuse Grabstein Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Gift Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Gift Walküre Flugmaschine Elektrodrache Prinzessin
Flugmaschine Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Flugmaschine Gift Prinzessin
Fledermäuse Flugmaschine Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin

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