Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Drachenbaby P.E.K.K.A. Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Wächter Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Fledermäuse Grabstein Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Grabstein Wächter Nachthexe
Kampfholz
Grabstein Wächter
Erdbeben
Grabstein Wächter
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Nachthexe
Gift
Fledermäuse Grabstein Wächter Nachthexe
Blitz
Grabstein Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Grabstein Wächter Tunnelgräber Drachenbaby Nachthexe Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Grabstein Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Drachenbaby P.E.K.K.A.
Grabstein
Wächter
Tunnelgräber
Drachenbaby
Fledermäuse Blitz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Blitz
Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Drachenbaby Nachthexe
Tunnelgräber
Fledermäuse Wächter Drachenbaby
Nachthexe
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Drachenbaby P.E.K.K.A.
Grabstein
Wächter Drachenbaby Nachthexe
Wächter
Grabstein Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Grabstein Wächter P.E.K.K.A.
Blitz
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Drachenbaby
Tunnelgräber
Nachthexe
Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Nachthexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Blitz Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Fledermäuse Grabstein Wächter
Blitz Grabstein P.E.K.K.A.
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Nachthexe
Fledermäuse Blitz Grabstein Drachenbaby Nachthexe
Blitz Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein Nachthexe
Wächter Tunnelgräber Nachthexe
Fledermäuse Wächter Grabstein Drachenbaby Nachthexe
Fledermäuse Drachenbaby Nachthexe
Grabstein P.E.K.K.A. Nachthexe Fledermäuse Wächter Blitz
Fledermäuse Grabstein Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Grabstein
Blitz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Grabstein P.E.K.K.A. Nachthexe
Grabstein Fledermäuse Wächter Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby Fledermäuse Grabstein Wächter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Grabstein P.E.K.K.A.
Drachenbaby Blitz Tunnelgräber
Grabstein Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Blitz
Wächter Blitz P.E.K.K.A. Fledermäuse Nachthexe
P.E.K.K.A. Grabstein Wächter Nachthexe
Fledermäuse Drachenbaby
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Blitz Nachthexe
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Drachenbaby
P.E.K.K.A. Grabstein Wächter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Wächter
Blitz P.E.K.K.A. Wächter
Blitz P.E.K.K.A. Grabstein Wächter Nachthexe
Drachenbaby
Grabstein Wächter Fledermäuse Drachenbaby Blitz P.E.K.K.A. Nachthexe
Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Wächter Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Wächter
Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Blitz
Tunnelgräber Blitz
Blitz Fledermäuse Wächter Nachthexe
Blitz Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Fledermäuse Blitz Nachthexe
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby
Drachenbaby
Tunnelgräber Drachenbaby Blitz
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Drachenbaby
Blitz Fledermäuse Drachenbaby Nachthexe
Blitz Fledermäuse Wächter
Blitz Nachthexe
Blitz Tunnelgräber Nachthexe
Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Fledermäuse Grabstein Wächter Nachthexe
Blitz Drachenbaby
Blitz Tunnelgräber Drachenbaby
Drachenbaby Blitz
Blitz
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber

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