Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Zappys Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Zappys
Barbarenfass
Tesla Walküre Zappys Elektromagier
Kampfholz
Zappys
Erdbeben
Tesla Zappys
Pfeile
Fledermäuse Zappys
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Zappys Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Gift
Fledermäuse Zappys Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Elektrodrache Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Tesla Walküre Zappys Elektromagier Elektrodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Tesla Walküre

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre
Tesla
Walküre
Fledermäuse Zappys Elektrodrache Elektromagier
Zappys
Walküre Elektrodrache
Elektrodrache
Walküre Zappys
Elektroriese
Kampfholz
Elektromagier
Walküre

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Tesla Walküre Zappys Kampfholz Elektromagier
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Walküre Zappys Elektromagier
Walküre
Fledermäuse Tesla Zappys Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Zappys
Fledermäuse Tesla Walküre Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Elektrodrache
Walküre Kampfholz Elektromagier
Elektroriese
Zappys
Kampfholz
Tesla Fledermäuse Walküre Zappys Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Tesla Walküre Zappys Elektrodrache Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Zappys Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Tesla Walküre Zappys Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Tesla Fledermäuse Walküre Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Fledermäuse Walküre Zappys Elektrodrache Elektromagier
Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Tesla Walküre Zappys Elektrodrache Elektromagier
Fledermäuse Tesla Elektromagier Zappys Elektrodrache
Tesla Walküre Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Tesla Zappys
Tesla Walküre Zappys Elektromagier
Fledermäuse Walküre Elektromagier Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Tesla Fledermäuse Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Fledermäuse Walküre Zappys Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Walküre Fledermäuse Tesla Zappys Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Tesla Zappys Elektromagier
Tesla Zappys Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Tesla Fledermäuse Walküre Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Fledermäuse Walküre Zappys Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Fledermäuse Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Zappys Elektromagier
Walküre Fledermäuse Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Zappys Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Tesla Walküre Elektrodrache Kampfholz
Zappys Fledermäuse Walküre Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Walküre Fledermäuse Tesla Zappys Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Zappys
Elektroriese Fledermäuse Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Fledermäuse Tesla Walküre Zappys Elektromagier
Tesla Walküre Zappys
Elektrodrache Elektromagier Fledermäuse Walküre Zappys Kampfholz
Tesla Zappys
Fledermäuse Tesla Walküre Zappys Elektrodrache
Walküre Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Zappys
Tesla Walküre Zappys Elektrodrache Elektroriese
Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Fledermäuse Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Elektrodrache Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Elektroriese Fledermäuse Elektrodrache
Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache Elektromagier
Walküre Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse
Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Walküre Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Walküre Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Fledermäuse Zappys Elektroriese
Elektrodrache Kampfholz
Zappys Elektrodrache Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Zappys Elektrodrache
Zappys Elektrodrache Elektromagier
Kampfholz
Walküre Elektrodrache Elektromagier
Kampfholz Elektrodrache
Elektroriese
Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Fledermäuse Zappys Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Zappys Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Elektromagier

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