Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Riese Drachenbaby Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Friedhof
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Friedhof
Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz Friedhof
Kampfholz
Dunkler Prinz Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Friedhof
Feuerball
Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Friedhof
Blitz
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Void Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Großer Schneeball Void Walküre

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof Walküre Riese Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre
Fledermäuse Friedhof Großer Schneeball Riese Drachenbaby Dunkler Prinz
Riese
Fledermäuse Dunkler Prinz Friedhof Großer Schneeball Walküre Void Drachenbaby
Void
Riese
Drachenbaby
Friedhof Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Riese Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Riese Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Friedhof
Friedhof
Großer Schneeball Walküre Riese Drachenbaby Fledermäuse Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Riese
Void
Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Void Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Void Dunkler Prinz
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Void Drachenbaby
Walküre Void Drachenbaby
Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Walküre Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Fledermäuse Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Void Dunkler Prinz
Void Großer Schneeball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Fledermäuse
Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Dunkler Prinz Fledermäuse Walküre Void
Walküre Dunkler Prinz
Void Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Großer Schneeball Walküre Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Walküre
Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Fledermäuse Walküre Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Walküre Drachenbaby
Void Großer Schneeball Drachenbaby
Void Drachenbaby
Walküre Void Dunkler Prinz
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Void Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Void
Void Walküre Dunkler Prinz
Void Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Void Drachenbaby
Void Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball
Fledermäuse
Void Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby
Void Drachenbaby
Großer Schneeball Void
Void
Großer Schneeball Void Drachenbaby
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Void Großer Schneeball Drachenbaby
Void Großer Schneeball Drachenbaby
Void Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Void
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball
Fledermäuse Void Dunkler Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby
Void Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby
Void Großer Schneeball
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz

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