Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Schweinereiter Hexe
Knall
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Hexe
Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Walküre Hexe
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Schweinereiter Hexe
Pfeile
Skelette Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Walküre Schweinereiter Hexe
Feuerball
Minenwerfer Schweinereiter Hexe
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Hexe
Blitz
Minenwerfer Walküre Hexe
Rakete
Minenwerfer Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Minenwerfer Walküre Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Minenwerfer
Großer Schneeball
Erdbeben Schweinereiter Minenwerfer Walküre Hexe
Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Schweinereiter
Erdbeben
Großer Schneeball Schweinereiter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Großer Schneeball Hexe
Schweinereiter
Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Walküre Minenwerfer Hexe
Hexe
Großer Schneeball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 16

Skelette
Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben Hexe
Fledermäuse
Skelette Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben Walküre
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Erdbeben Walküre Hexe
Minenwerfer
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Walküre
Erdbeben
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Hexe
Schweinereiter
Hexe
Skelette Großer Schneeball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Minenwerfer Walküre
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Walküre Hexe
Minenwerfer Hexe Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Walküre
Hexe Skelette Fledermäuse Minenwerfer Walküre
Erdbeben Walküre
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Hexe
Erdbeben Walküre
Hexe Skelette Minenwerfer
Skelette Großer Schneeball Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe Skelette Großer Schneeball Erdbeben
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Minenwerfer Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben Hexe
Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Walküre Hexe
Minenwerfer Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Hexe
Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben Walküre Hexe Fledermäuse
Minenwerfer
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Minenwerfer Walküre
Skelette Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse
Skelette Walküre Hexe
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Skelette Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Walküre Hexe
Hexe Skelette
Fledermäuse Walküre Hexe
Großer Schneeball Walküre
Skelette Walküre Hexe
Walküre Hexe
Hexe Skelette Fledermäuse Minenwerfer Walküre
Fledermäuse Walküre Großer Schneeball Erdbeben Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Großer Schneeball
Erdbeben
Erdbeben Walküre
Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Minenwerfer Erdbeben Hexe
Erdbeben Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball
Minenwerfer Erdbeben Walküre
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball Minenwerfer
Erdbeben Minenwerfer
Erdbeben Großer Schneeball Minenwerfer
Erdbeben Großer Schneeball Minenwerfer Hexe
Erdbeben Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben
Fledermäuse
Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben
Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben Walküre Hexe
Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Erdbeben Minenwerfer Walküre Hexe
Hexe
Minenwerfer Großer Schneeball Erdbeben Hexe
Großer Schneeball Minenwerfer Hexe
Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben Fledermäuse Hexe
Großer Schneeball Hexe
Walküre
Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Minenwerfer Hexe

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