Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Dunkler Prinz Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Ballon
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon
Feuerball
Blasrohrkobold Ballon
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Dunkler Prinz Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Wut Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Wut Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Großer Schneeball Wut Pfeile

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Königsrekruten Wut Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Ballon Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile
Ballon Dunkler Prinz
Königsrekruten
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Königsrekruten Dunkler Prinz Ballon
Wut
Ballon Fledermäuse Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Wut Ballon
Ballon
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Wut Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile
Dunkler Prinz
Königsrekruten
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten Dunkler Prinz
Wut
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Königsrekruten Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Pfeile
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten
Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Großer Schneeball Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Königsrekruten Fledermäuse Großer Schneeball Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Königsrekruten
Großer Schneeball Königsrekruten
Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Dunkler Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Königsrekruten Fledermäuse Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Fledermäuse
Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Königsrekruten Dunkler Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Fledermäuse Großer Schneeball Dunkler Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Königsrekruten Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Königsrekruten
Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz

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