Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre Drachenbaby X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Drachenbaby X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer X-Bogen
Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Walküre X-Bogen
Kampfholz
Bogenschützen X-Bogen
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Drachenbaby X-Bogen
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer X-Bogen
Blitz
Minenwerfer Walküre Drachenbaby X-Bogen
Rakete
Minenwerfer Walküre X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Walküre Drachenbaby X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Minenwerfer Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball
X-Bogen Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Walküre Drachenbaby
Bogenschützen
Walküre Großer Schneeball Minenwerfer Drachenbaby X-Bogen
Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Feuerball
X-Bogen Großer Schneeball Minenwerfer Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Walküre
X-Bogen
Großer Schneeball Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Walküre

Verteidigungssynergien 2 19

Fledermäuse
Großer Schneeball Minenwerfer Walküre Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Walküre Drachenbaby X-Bogen
Bogenschützen
Walküre Großer Schneeball Minenwerfer Drachenbaby X-Bogen
Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball
X-Bogen Minenwerfer Walküre
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Walküre
X-Bogen
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Fledermäuse Minenwerfer Walküre X-Bogen
Minenwerfer Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Minenwerfer Walküre
Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Drachenbaby X-Bogen
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Drachenbaby X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball X-Bogen
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Walküre X-Bogen
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball Minenwerfer Walküre Drachenbaby Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Minenwerfer
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball X-Bogen
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Walküre Drachenbaby X-Bogen
Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Feuerball X-Bogen
Walküre
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Fledermäuse Walküre
Großer Schneeball Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Fledermäuse Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Walküre Drachenbaby X-Bogen
Minenwerfer Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Minenwerfer Walküre Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Bogenschützen Minenwerfer Drachenbaby
Feuerball X-Bogen Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Minenwerfer X-Bogen
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball X-Bogen
Minenwerfer Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Drachenbaby
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball Feuerball
X-Bogen
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Walküre Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball X-Bogen Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Minenwerfer Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Minenwerfer Drachenbaby X-Bogen
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball X-Bogen
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball X-Bogen
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball Drachenbaby X-Bogen

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